पूर्व PlayStation के पूर्व कार्यकारी Shuhei Yoshida ने हाल ही में अपने शुरुआती करियर में आकर्षक अंतर्दृष्टि साझा की, जिसमें पौराणिक निनटेंडो PlayStation प्रोटोटाइप के साथ उनके अनुभव भी शामिल थे। मिनमैक्स के साथ एक साक्षात्कार में, योशिदा ने फरवरी 1993 में शुरू होने वाले सोनी में अपनी यात्रा को याद किया, जब वह मूल प्लेस्टेशन के विकास के दौरान केन कुटारगी की टीम में शामिल हो गए। जबकि वह PlayStation एक वैश्विक घटना बन गई, योशिदा और उनके सहयोगियों को भी निनटेंडो प्लेस्टेशन का पता लगाने का अनूठा अवसर मिला।
इस गेम, उन्होंने वर्णित किया, एक समकालीन अंतरिक्ष शूटर से मिलता जुलता था, संभवतः सेगा सीडी के सिल्फ़ेड के समान, सीडी-आधारित एसेट स्ट्रीमिंग का उपयोग करता है। जबकि योशिदा डेवलपर की पहचान या खेल की उत्पत्ति (यूएस या जापान) को याद नहीं कर सका, उन्होंने अपने संभावित अस्तित्व के बारे में आशावाद व्यक्त किया: "मुझे आश्चर्य नहीं होगा," उन्होंने कहा। "आप जानते हैं, यह एक सीडी की तरह था, इसलिए ... हाँ।"
निनटेंडो प्लेस्टेशन एक उच्च मांग वाली विरूपण साक्ष्य, एक संभावित साझेदारी के लिए एक वसीयतनामा बना हुआ है जो कभी भी भौतिक नहीं हुई। इसकी अप्रकाशित स्थिति और गेमिंग इतिहास के एक खोए हुए टुकड़े के आकर्षण ने इसे संग्राहकों और नीलामी के प्रति उत्साही लोगों के बीच एक बेशकीमती कब्जा बना दिया है।
इस सोनी-विकसित अंतरिक्ष शूटर पुनरुत्थान की संभावना पेचीदा है। इसके रद्द होने के 2 साल बाद स्टार फॉक्स की निनटेंडो की खुद की रिहाई को ध्यान में रखते हुए, इस खोए हुए शीर्षक की संभावना को देखते हुए दिन की रोशनी पूरी तरह से असंभव नहीं है।