ニュース ソニーのベテランは、キャンセルされた任天堂PlayStationコンソールの「ほぼ完成した」ビデオゲームを覚えています

ソニーのベテランは、キャンセルされた任天堂PlayStationコンソールの「ほぼ完成した」ビデオゲームを覚えています

著者 : Charlotte アップデート:Mar 21,2025

元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaは最近、伝説的な任天堂PlayStationプロトタイプでの経験を含め、彼の初期のキャリアに関する魅力的な洞察を共有しました。 Minnmaxとのインタビューで、ヨシダは1993年2月から、元のPlayStationの開発中にKen Kutaragiのチームに加わったときに、ソニーでの旅を語りました。そのプレイステーションはグローバルな現象になりましたが、ヨシダと彼の同僚は、任天堂のプレイステーションを探索するユニークな機会もありました。

任天堂のプレイステーションプロトタイプコンソール。写真:Mats Lindh(Flickr/CC by 2.0)。
ヨシダは、「その頃[ケン・クタラギ]のチームに参加したすべての人が、彼らが私たちに最初に示したことは、任天堂のソニー・プレイステーション、すでに働いているプロトタイプのように、そして彼らはそれでゲームを終えそうになったことです。そして、私はシステムでゲームをプレイしなければなりませんでした。」

このゲームは、CDベースのアセットストリーミングを利用して、セガCDのシルフィードに似た現代のスペースシューティングゲームに似ていると彼は説明しました。ヨシダは開発者のアイデンティティやゲームの起源(米国または日本)を思い出すことができませんでしたが、彼はその潜在的な生存について楽観主義を表明しました。「私は驚かないでしょう」と彼は述べました。 「ご存知のように、それはCDのようなものだったので…ええ。」

任天堂PlayStationは、非常に求められているアーティファクトのままであり、決して実現しなかった潜在的なパートナーシップの証です。その未発表のステータスと、ゲームの歴史の失われた部分の魅力は、コレクターとオークション愛好家の間で尊敬される所有物になりました。

このソニーが開発したスペースシューターのリサーフェシングの可能性は興味深いものです。キャンセルから2年後に任天堂自身のスターフォックスのリリースを考慮すると、この失われたタイトルが日の光を見る見込みは、完全にありそうにないものではありません。

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