El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, recientemente compartió ideas fascinantes sobre su carrera temprana, incluida su experiencia con el legendario prototipo de Nintendo PlayStation. En una entrevista con Minnmax, Yoshida relató su viaje en Sony, a partir de febrero de 1993, cuando se unió al equipo de Ken Kutaragi durante el desarrollo original de PlayStation. Mientras que PlayStation se convirtió en un fenómeno global, Yoshida y sus colegas también tuvieron la oportunidad única de explorar la PlayStation de Nintendo.
Este juego, describió, se parecía a un tirador espacial contemporáneo, posiblemente similar al Silpheed de Sega CD, utilizando la transmisión de activos basada en CD. Si bien Yoshida no pudo recordar la identidad del desarrollador o el origen del juego (EE. UU. O Japón), expresó optimismo sobre su posible supervivencia: "No me sorprendería", afirmó. "Sabes, fue como un CD, así que ... sí".
La Nintendo PlayStation sigue siendo un artefacto muy buscado, un testimonio de una asociación potencial que nunca se materializó. Su estatus inédito y el encanto de una pieza de historia perdida de los juegos lo han convertido en una posesión preciada entre los coleccionistas y los entusiastas de la subasta.
La posibilidad de este resurgimiento espacial desarrollado por Sony es intrigante. Teniendo en cuenta el propio lanzamiento de Nintendo de Star Fox 2 años después de su cancelación, la posibilidad de que este título perdido al ver la luz del día no sea del todo improbable.