前PlayStation执行官Shuhei Yoshida最近对他的早期职业生涯分享了令人着迷的见解,包括他在传奇的Nintendo PlayStation原型中的经历。吉田在接受Minnmax的采访中讲述了他在索尼的旅程,从1993年2月开始,当时他在原始PlayStation的发展中加入了Ken Kutaragi的团队。尽管PlayStation继续成为全球现象,但吉田和他的同事也有独特的机会来探索任天堂PlayStation。
他描述,这款游戏类似于当代太空射击游戏,可能类似于Sega CD的Silpheed ,利用基于CD的资产流。尽管吉田不记得开发商的身份或游戏的起源(美国或日本),但他对其潜在的生存表达了乐观的态度:“我不会感到惊讶,”他说。 “你知道,就像一张CD,所以……是的。”
任天堂PlayStation仍然是备受追捧的人工制品,这证明了从未实现的潜在伙伴关系。它未发行的地位和失去的游戏历史的魅力使其成为收藏家和拍卖爱好者的珍贵财产。
这种索尼开发的太空射手重新铺面的可能性令人着迷。考虑到任天堂取消2年后,《星际福克斯》(Star Fox)发行了自己的发行,这一失落的冠军的前景看到了一天的光芒并不是完全不可能的。