前PlayStation執行官Shuhei Yoshida最近對他的早期職業生涯分享了令人著迷的見解,包括他在傳奇的Nintendo PlayStation原型中的經歷。吉田在接受Minnmax的採訪中講述了他在索尼的旅程,從1993年2月開始,當時他在原始PlayStation的發展中加入了Ken Kutaragi的團隊。儘管PlayStation繼續成為全球現象,但吉田和他的同事也有獨特的機會來探索任天堂PlayStation。
他描述,這款遊戲類似於當代太空射擊遊戲,可能類似於Sega CD的Silpheed ,利用基於CD的資產流。儘管吉田不記得開發商的身份或遊戲的起源(美國或日本),但他對其潛在的生存表達了樂觀的態度:“我不會感到驚訝,”他說。 “你知道,就像一張CD,所以……是的。”
任天堂PlayStation仍然是備受追捧的人工製品,這證明了從未實現的潛在夥伴關係。它未發行的地位和失去的遊戲歷史的魅力使其成為收藏家和拍賣愛好者的珍貴財產。
這種索尼開發的太空射手重新鋪面的可能性令人著迷。考慮到任天堂取消2年後,《星際福克斯》(Star Fox)發行了自己的發行,這一失落的冠軍的前景看到了一天的光芒並不是完全不可能的。