Były dyrektor PlayStation Shuhei Yoshida niedawno podzielił się fascynującymi spostrzeżeniami w swojej wczesnej karierze, w tym jego doświadczenia z legendarnym prototypem Nintendo PlayStation. W wywiadzie dla Minnmax Yoshida opowiedział o swojej podróży do Sony, począwszy od lutego 1993 r., Kiedy dołączył do zespołu Kena Kutaragiego podczas oryginalnego rozwoju PlayStation. Podczas gdy ta Playstation stała się globalnym zjawiskiem, Yoshida i jego koledzy mieli również wyjątkową okazję do zbadania Nintendo PlayStation.
Ta gra, opisywała, przypominała współczesną strzelankę kosmiczną, prawdopodobnie podobną do Silpheed Sega CD, wykorzystującego strumieniowanie zasobów opartych na CD. Chociaż Yoshida nie mogła przypomnieć sobie tożsamości dewelopera ani pochodzenia gry (USA lub Japonii), wyraził optymizm co do jego potencjalnego przetrwania: „Nie byłbym zaskoczony” - powiedział. „Wiesz, to było jak płyta CD, więc… tak.”
Nintendo PlayStation pozostaje wysoce poszukiwanym artefaktem, co świadczy o potencjalnym partnerstwie, które nigdy się nie zmaterializowało. Jego niepublikowany status i urok utraconej historii gier sprawiły, że jest to cenne posiadanie wśród kolekcjonerów i entuzjastów aukcji.
Możliwość rozwiniętej przez Sony Space Resurfacing jest intrygująca. Biorąc pod uwagę własne wydanie Star Fox 2 lata po jego odwołaniu, perspektywa tego utraconego tytułu, widząc światło dzienne, nie jest całkowicie nieprawdopodobna.