Everwild Rare był tematem wielu spekulacji i ciekawości od czasu jego ogłoszenia na wydarzeniu Microsoft X019 ponad pięć lat temu. Pomimo nieobecności w ostatnich prezentacjach Xbox i plotek o ponownym uruchomieniu, szef Xbox Phil Spencer potwierdził, że projekt jest nadal bardzo żywy i rozwija się.
W ostatnim wywiadzie dla Xboxera Spencer wyraził swoje emocje związane z nadchodzącymi tytułami, w tym Everwild. Wspomniał o wizycie w brytyjskim studiu Raree, gdzie obserwował pracę zespołu nad Everwild z pierwszej ręki. Entuzjazm Spencera był widoczny, ponieważ omawiał nie tylko Everwild, ale także inne przewidywane projekty, takie jak State of Decay i następna gra z Double Fine.
Spencer podkreślił zaangażowanie Microsoftu w dawanie zespołów programistów, których potrzebują, aby tworzyć swoje gry, nawet z solidnym harmonogramem wydania wzmocnionego przez przejęcia takie jak Bethesda i Activision Blizzard. Takie podejście pozwala na przemyślany rozwój bez pośpiechu projektów na rynek.
Sama Everwild stanęła przed udziałem wyzwań, w tym odejścia dyrektora kreatywnego Simona Woodroffe'a w 2020 roku. Jednak projekt pozostaje w zdolnych rękach z doświadczonym projektantem Gregg Mayles teraz na czele. Mayles wnosi bogate doświadczenie ze swojej pracy nad kultowymi tytułami, takimi jak Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata i Sea of Thieves.
Podczas gdy szczegóły dotyczące Everwild są nadal nieco rzadkie, początkowo opisano ją jako grę przygodową trzeciej osoby z elementami gry Boga. Ostatni zwiastun, wydany w lipcu 2020 r., Obiecał „Unikalne i niezapomniane doświadczenie” w naturalnym i magicznym świecie. Biorąc pod uwagę czas rozwoju, możliwe jest, że koncepcja gry ewoluowała.
Portfolio nadchodzących gier Microsoft jest obszerne, zawierające tytuły takie jak Perfect Dark Reboot, następna halo i nową grę Fable Playground. Oprócz nich Bethesda rozwija Elder Scrolls 6, a Activision przygotowuje tegoroczne Call of Duty. W najbliższej przyszłości fani mogą spodziewać się zagłady ID Software: The Dark Ages, ustanowiony w maju.
Podsumowując, podczas gdy Everwild trwał dłużej niż oczekiwano, pozostaje obiecującym projektem pod rządami Rare, z dalszym wsparciem Microsoftu i jasną wizją jego przyszłości.