O Everwild da RARE tem sido um tópico de muita especulação e curiosidade desde o seu anúncio no evento X019 da Microsoft há mais de cinco anos. Apesar de sua ausência de exibições recentes do Xbox e rumores de uma reinicialização, o chefe do Xbox, Phil Spencer, confirmou que o projeto ainda está muito vivo e progredindo.
Em uma entrevista recente à Xboxera, Spencer expressou sua empolgação pelos próximos títulos, incluindo Everwild. Ele mencionou uma visita ao estúdio do Reino Unido da RARE, onde observou o trabalho da equipe no Everwild em primeira mão. O entusiasmo de Spencer ficou evidente, pois ele discutia não apenas o Everwild, mas também outros projetos previstos como o State of Decay e o próximo jogo da Double Fine.
Spencer enfatizou o compromisso da Microsoft em dar às equipes de desenvolvimento o tempo necessário para criar seus jogos, mesmo com um cronograma de lançamento robusto reforçado por aquisições como Bethesda e Activision Blizzard. Essa abordagem permite o desenvolvimento atencioso sem que os projetos apressados sejam comercializados.
A própria Everwild enfrentou sua parcela de desafios, incluindo a saída do diretor criativo Simon Woodroffe em 2020. No entanto, o projeto permanece em mãos capazes do designer veterano Gregg Mayles agora no comando. Mayles traz uma riqueza de experiência de seu trabalho em títulos icônicos, como Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata e Mar of Thieves.
Embora os detalhes sobre o Everwild ainda sejam um pouco escassos, foi inicialmente descrito como um jogo de aventura em terceira pessoa com elementos de um jogo de Deus. O último trailer, lançado em julho de 2020, prometeu "uma experiência única e inesquecível", ambientada em um mundo natural e mágico. Dado o tempo de desenvolvimento, é possível que o conceito do jogo tenha evoluído.
O portfólio dos próximos jogos da Microsoft é extenso, com títulos como The Perfect Dark Reboot, The Next Halo e o novo jogo de fábula do Playground. Ao lado disso, a Bethesda está desenvolvendo o Elder Scrolls 6, e a Activision está preparando o Call of Duty deste ano. Em um futuro próximo, os fãs podem esperar o DOOM do Software de ID: a Idade das Trevas, definida para ser lançada em maio.
Em resumo, embora a Everwild tenha demorado mais tempo do que o esperado, ele continua sendo um projeto promissor sob a administração da Rare, com o apoio contínuo da Microsoft e uma visão clara para o seu futuro.