Rare 's Everwild는 5 년 전 Microsoft의 X019 이벤트 발표 이후 많은 추측과 호기심의 주제였습니다. Xbox 헤드 Phil Spencer는 최근 Xbox 쇼케이스와 재부팅 소문이 없음에도 불구하고 프로젝트가 여전히 살아 있고 진보하고 있음을 확인했습니다.
최근 Xboxera와의 인터뷰에서 Spencer는 Everwild를 포함한 다가오는 타이틀에 대한 흥분을 표명했습니다. 그는 희귀 한 영국 스튜디오를 방문했다고 언급했으며, 그곳에서 그는 Everwild에 대한 팀의 작업을 직접 관찰했다. 스펜서의 열정은 Everwild뿐만 아니라 Decay State of Decay 및 Double Fine의 다음 게임과 같은 다른 예상 프로젝트에 대해 논의하면서 분명했습니다.
Spencer는 Bethesda 및 Activision Blizzard와 같은 인수로 강력한 릴리스 일정을 강화하여 개발 팀에 게임을 만드는 데 필요한 시간을 제공하겠다는 Microsoft의 약속을 강조했습니다. 이 접근법은 프로젝트를 시장에 돌진하지 않고 사려 깊은 개발을 허용합니다.
Everwild 자체는 2020 년 크리에이티브 디렉터 Simon Woodroffe의 출발을 포함하여 도전 과제에 직면 해 있습니다. 그러나이 프로젝트는 현재 베테랑 디자이너 Gregg Mayles와 함께 유능한 손을 잡을 수 있습니다. Mayles는 Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata 및 Sea of Thieves와 같은 상징적 인 타이틀에 대한 그의 작품에서 풍부한 경험을 제공합니다.
Everwild에 대한 세부 사항은 여전히 다소 부족하지만 처음에는 God Game의 요소가있는 3 인칭 모험 게임으로 묘사되었습니다. 2020 년 7 월에 발표 된 마지막 예고편은 자연스럽고 마법의 세계에서 설정된 "독특하고 잊을 수없는 경험"을 약속했습니다. 개발 시간이 길어지면 게임의 개념이 발전했을 가능성이 있습니다.
Microsoft의 다가오는 게임 포트폴리오는 광범위하며 The Perfect Dark Reboot, The Next Halo 및 Playground의 새로운 Fable 게임과 같은 타이틀이 있습니다. 이와 함께 Bethesda는 Elder Scrolls 6을 개발하고 있으며 Activision은 올해의 Call of Duty를 준비하고 있습니다. 가까운 시일 내에 팬들은 5 월에 출시 될 ID 소프트웨어의 Doom : The Dark Ages를 기대할 수 있습니다.
요약하면, Everwild는 예상보다 오래 걸렸지 만 Microsoft의 지속적인 지원과 미래에 대한 명확한 비전과 함께 희귀의 청지기 직분에 따라 유망한 프로젝트로 남아 있습니다.