Everwild de Rare a fait l'objet de nombreuses spéculations et de curiosité depuis son annonce lors de l'événement X019 de Microsoft il y a plus de cinq ans. Malgré son absence des récentes vitrines Xbox et des rumeurs d'un redémarrage, le chef de Xbox, Phil Spencer, a confirmé que le projet était toujours très vivant et progressant.
Dans une récente interview avec Xboxera, Spencer a exprimé son enthousiasme pour les titres à venir, dont Everwild. Il a mentionné une visite au studio britannique de Rare, où il a observé le travail de l'équipe sur Everwild de première main. L'enthousiasme de Spencer était évident car il a discuté non seulement d'Everwild mais aussi d'autres projets prévus comme State of Decay et le prochain match de Double Fine.
Spencer a souligné l'engagement de Microsoft à donner aux équipes de développement le temps dont ils ont besoin pour créer leurs jeux, même avec un calendrier de libération robuste renforcé par des acquisitions comme Bethesda et Activision Blizzard. Cette approche permet un développement réfléchi sans se précipiter sur le marché.
Everwild lui-même a été confronté à sa part de défis, notamment le départ du directeur créatif Simon Woodroffe en 2020. Cependant, le projet reste entre des mains compétentes avec le concepteur vétéran Gregg Mayles maintenant à la barre. Mayles apporte une riche expérience de son travail sur des titres emblématiques tels que Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata et Sea of Thieves.
Bien que les détails sur Everwild soient encore un peu rares, il a été initialement décrit comme un jeu d'aventure à la troisième personne avec Elements of a God Game. La dernière bande-annonce, publiée en juillet 2020, a promis "une expérience unique et inoubliable" dans un monde naturel et magique. Compte tenu de la durée du développement, il est possible que le concept du jeu ait évolué.
Le portefeuille de jeux à venir de Microsoft est vaste, mettant en vedette des titres comme The Perfect Dark Reboot, The Next Halo et le nouveau jeu Fable de Playground. Aux côtés de ceux-ci, Bethesda développe le Elder Scrolls 6, et Activision prépare Call of Duty de cette année. Dans un avenir proche, les fans peuvent s'attendre à ce que Doom: The Dark Ages de Id Software, soit mis au lancement en mai.
En résumé, alors qu'Everwild a pris plus de temps que prévu pour se concrétiser, il reste un projet prometteur sous la gestion de Rare, avec le soutien continu de Microsoft et une vision claire de son avenir.