Rare's Everwild è stato un argomento di molta speculazione e curiosità dal suo annuncio all'evento X019 di Microsoft oltre cinque anni fa. Nonostante la sua assenza dalle recenti vetrine di Xbox e voci di un riavvio, il capo di Xbox Phil Spencer ha confermato che il progetto è ancora molto vivo e progredendo.
In una recente intervista con XBobera, Spencer ha espresso la sua eccitazione per i titoli imminenti, tra cui Everwild. Ha menzionato una visita allo studio del Regno Unito di Rare, dove ha osservato il lavoro della squadra su Everwild in prima persona. L'entusiasmo di Spencer era evidente mentre discuteva non solo Everwild, ma anche altri progetti anticipati come State of Decay e il prossimo gioco di Double Fine.
Spencer ha sottolineato l'impegno di Microsoft nel dare ai team di sviluppo il tempo di cui hanno bisogno per creare i loro giochi, anche con un solido programma di rilascio sostenuto da acquisizioni come Bethesda e Activision Blizzard. Questo approccio consente uno sviluppo ponderato senza progetti affrettati sul mercato.
Lo stesso Everwild ha affrontato la sua parte di sfide, tra cui la partenza del direttore creativo Simon Woodroffe nel 2020. Tuttavia, il progetto rimane in mano capace con il veterano designer Gregg Mayles ora al timone. Mayles porta una vasta esperienza dal suo lavoro su titoli iconici come Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata e Sea of Thieves.
Mentre i dettagli su Everwild sono ancora in qualche modo scarsi, inizialmente è stato descritto come un gioco di avventura in terza persona con Elements of a God Game. L'ultimo trailer, pubblicato nel luglio 2020, ha promesso "un'esperienza unica e indimenticabile" ambientata in un mondo naturale e magico. Dato il periodo di tempo in sviluppo, è possibile che il concetto del gioco si sia evoluto.
Il portafoglio di giochi in uscita di Microsoft è ampio, con titoli come The Perfect Dark Reboot, The Next Halo e il nuovo gioco Fable di Playground. Accanto a questi, Bethesda sta sviluppando Elder Scrolls 6 e Activision sta preparando Call of Duty di quest'anno. Nel prossimo futuro, i fan non vedono l'ora di Doom di ID Software: The Dark Age, destinati a lanciare a maggio.
In sintesi, mentre Everwild ha impiegato più tempo del previsto per realizzare, rimane un progetto promettente sotto la gestione di Rare, con il continuo supporto di Microsoft e una visione chiara per il suo futuro.