Streszczenie
- Microsoft podobno przeprowadził dalsze zwolnienia wpływające na jego grę, bezpieczeństwo i podziały sprzedaży.
- Dokładna liczba dotkniętych pracowników pozostaje nieujawniona.
- Te zwolnienia są oddzielone od styczniowych cięć.
Microsoft podobno wdrożył kolejną rundę zwolnień w swoich podziałach związanych z gier, bezpieczeństwa i sprzedaży. Ostatnie kilka lat stanowi wyzwanie dla branży gier wideo, z wieloma firmami, w tym Microsoft, ogłaszając znaczące cięcia miejsc pracy w 2024 r. Wpłynęło to zarówno na duże studia, jak i mniejszych niezależnych programistów, z najnowszymi przykładami, w tym Ilfonic (Predator: Hunting Grounds) i ludzie mogą latać (zewnętrzni). Na początku tego miesiąca Rocksteady ogłosił także zwolnienia po mieszanym odbiorze Suicide Squad: Kill the Justice League.
Sam Microsoft zmniejsza swoją siłę roboczą Xbox od początku 2024 r. W styczniu 2024 r. Firma ogłosiła zwolnienie 1900 pracowników Xbox Division, w tym pracowników przejętych spółek zależnych, takich jak Activision Blizzard i ZeniMax. Kolejne 650 pracowników korporacyjnych i wspierających w Activision Blizzard zostało zwolnionych we wrześniu.
Nowy raport od Business Insider (za pośrednictwem GamesIndustry.biz) sugeruje kolejną rundę zwolnień w Microsoft. Podczas gdy rzecznik stwierdził, że wpływ byłby ograniczony, dokładna liczba dotkniętych pracowników pozostaje niepotwierdzona. Co ważne, cięcia te różnią się od zwolnień w styczniu ukierunkowanym na pracowników gorszych wyników poza działem Xbox.
Microsoft może zwalniać więcej pracowników Xbox
Trwające zwolnienia Microsoftu są szczególnie godne uwagi, biorąc pod uwagę jego ostatnie przejęcia Bethesda i Activision Blizzard oraz jego osiągnięcie wyceny rynkowej o wartości 3 bilionów dolarów wkrótce po głównych zwolnieniach stycznia 2024 r. Początkowa fala cięć przyciągnęła kontrolę FTC, a regulator początkowo próbował użyć zwolnień Blizzard Activision jako podstawa przeciwstawienia się połączeniu Microsoft-Activision.
Poprzednie zwolnienia Microsoft wpłynęły na fizyczne zespoły detaliczne Xbox, większość obsługi klienta Blizzarda oraz wewnętrzne studia rozwoju, takie jak gry Sledgehammer i zabawki dla Boba. Niezapowiedziana gra przetrwania Blizzarda, pokonna Project Odyssey, również została anulowana. Skala najnowszych zwolnień pozostaje niepotwierdzona, a ich wpływ na dział gier Xbox jest obecnie nieznany.