Resumen
- Según los informes, Microsoft ha llevado a cabo más despidos impactando sus divisiones de juegos, seguridad y ventas.
- El número exacto de empleados afectados permanece sin revelar.
- Estos despidos están separados de los recortes de enero.
Según los informes, Microsoft ha implementado otra ronda de despidos en sus divisiones de juegos, seguridad y ventas. Los últimos años han sido desafiantes para la industria de los videojuegos, con numerosas compañías, incluidas Microsoft, anunciando importantes recortes de empleo en 2024. Esto ha afectado tanto a los grandes estudios como a los desarrolladores independientes más pequeños, con ejemplos recientes que incluyen Illfonic (Predator: Hunting Grounds) y People Can Fly (Outders). A principios de este mes, Rocksteady también anunció despidos después de la recepción mixta del equipo de Suicidio: Kill the Justice League.
Microsoft en sí ha estado reduciendo su fuerza laboral de Xbox desde principios de 2024. En enero de 2024, la compañía anunció el despido de 1.900 empleados de la División de Xbox, incluido el personal de Subsidiarias adquiridas como Activision Blizzard y ZeniMax. Otros 650 empleados corporativos y de apoyo en Activision Blizzard fueron despedidos en septiembre.
Un nuevo informe de Business Insider (a través de GamesIndustry.biz) sugiere otra ronda de despidos en Microsoft. Si bien un portavoz declaró que el impacto sería limitado, el número preciso de empleados afectados no se confirma. Es importante destacar que estos recortes son distintos de los despidos de principios de enero dirigidos a empleados de bajo rendimiento fuera de la división Xbox.
Microsoft podría estar despidiendo a más empleados de Xbox
Los despidos en curso de Microsoft son particularmente notables dadas sus recientes adquisiciones de Bethesda y Activision Blizzard, y su logro de una valoración de mercado de $ 3 billones poco después de los principales despidos de enero de 2024. La ola inicial de cortes dibujó el escrutinio de FTC, con el regulador inicialmente intentando usar los despidos de Blizzard de Activision como motivos para oponerse a la fusión de Activisión de Microsoft.
Los despidos anteriores de Microsoft impactaron a los equipos minoristas físicos de Xbox, la mayor parte del servicio al cliente de Blizzard y los estudios de desarrollo interno como Sledgehammer Games and Toys para Bob. El juego de supervivencia no anunciado de Blizzard, el proyecto con nombre en código Odyssey, también fue cancelado. La escala de los últimos despidos permanece sin confirmar, y su impacto en la división de juegos de Xbox es actualmente desconocido.