Résumé
- Microsoft aurait effectué d'autres licenciements ayant un impact sur ses divisions de jeu, de sécurité et de vente.
- Le nombre exact d'employés touchés n'est pas divulgué.
- Ces licenciements sont séparés des coupes de janvier.
Microsoft aurait mis en œuvre une autre série de licenciements dans ses divisions de jeu, de sécurité et de vente. Les dernières années ont été difficiles pour l'industrie du jeu vidéo, avec de nombreuses entreprises, dont Microsoft, annonçant des suppressions d'emplois importantes en 2024. Cela a affecté à la fois de grands studios et de petits développeurs indépendants, avec des exemples récents, notamment illfonic (Predator: Hunting Grounds) et les gens peuvent voler (Outriders). Plus tôt ce mois-ci, Rocksteady a également annoncé les licenciements à la suite de la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League.
Microsoft lui-même réduit sa main-d'œuvre Xbox depuis le début de 2024. En janvier 2024, la société a annoncé le rejet de 1 900 employés de la division Xbox, y compris du personnel de filiales acquises comme Activision Blizzard et Zenimax. 650 autres employés d'entreprise et de soutien d'Activision Blizzard ont été licenciés en septembre.
Un nouveau rapport de Business Insider (via GamesIndustry.biz) suggère une autre série de licenciements chez Microsoft. Bien qu'un porte-parole a déclaré que l'impact serait limité, le nombre précis d'employés affectés n'est pas confirmé. Surtout, ces coupes sont distinctes des licenciements de janvier précédents ciblant les employés sous-performants en dehors de la division Xbox.
Microsoft pourrait licencier plus d'employés Xbox
Les licenciements en cours de Microsoft sont particulièrement remarquables compte tenu de ses récentes acquisitions de Bethesda et Activision Blizzard, et de la réalisation d'une évaluation du marché de 3 billions de dollars peu de temps après les licenciements majeurs de janvier 2024. La vague initiale de coupes a entraîné un contrôle de FTC, le régulateur tentant initialement d'utiliser les licenciements Activision Blizzard comme motif pour s'opposer à la fusion Microsoft-Activision.
Les précédents licenciements Microsoft ont eu un impact sur les équipes de vente au détail physiques de Xbox, la plupart du service client de Blizzard et les studios de développement internes comme Sledgehammer Games et Toys for Bob. Le jeu de survie inopiné de Blizzard, le nom de code du projet Odyssey, a également été annulé. L'ampleur des dernières licenciements reste non confirmée et leur impact sur la division des jeux Xbox est actuellement inconnu.