概括
- 據報導,微軟已進行了進一步的裁員,以影響其遊戲,安全性和銷售部門。
- 受影響的員工的確切人數仍未公開。
- 這些裁員與一月份的削減是分開的。
據報導,微軟在其遊戲,安全性和銷售部門進行了另一輪裁員。在過去的幾年中,對於視頻遊戲行業而言,包括微軟在內的許多公司在2024年宣布裁員。這都影響了大型工作室和較小的獨立開發人員,最近的例子包括Illfonic(Predator:Predator:Hunting Grounds),人們可以飛行(Outriders)。本月初,Rocksteady在自殺小隊的混合接待之後還宣布了裁員:殺死正義聯盟。
自2024年初以來,微軟本身就一直在減少其Xbox勞動力。2024年1月,該公司宣布解僱1,900個Xbox部門員工,包括Activision Blizzard和Zenimax等收購子公司的員工。 9月,另外650名公司和Activision暴風雪員工支持。
Business Insider(通過GameIndustry.biz)的一份新報告建議在微軟進行了另一輪裁員。雖然發言人表示影響將受到限制,但受影響的員工的確切數量仍未得到證實。重要的是,這些削減與1月初的裁員不同,針對Xbox部門以外的表現不佳的員工。
微軟可能會裁員更多的Xbox員工
鑑於其最近收購了貝塞斯達(Bethesda)和活動暴風雪(Activision Blizzard),以及在2024年1月重大裁員後不久,微軟的持續裁員尤其值得注意。最初的削減浪潮引起了FTC的審查,監管機構最初試圖使用Activision Blizzard裁員作為反對Microsoft-Activision合併的理由。
以前的微軟裁員影響了Xbox的實體零售團隊,大多數暴雪的客戶服務以及內部開發工作室(例如SledgeHammer Games和Bob的玩具)。暴雪的未經宣布的生存遊戲,代號Odyssey項目,也被取消了。最新裁員的規模尚未得到證實,目前尚不清楚它們對Xbox遊戲部門的影響。