Zusammenfassung
- Berichten zufolge hat Microsoft weitere Entlassungen durchgeführt, die sich auf die Abteilungen von Spielen, Sicherheit und Vertrieb auswirken.
- Die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter bleibt nicht bekannt.
- Diese Entlassungen sind von den Januarschnitten getrennt.
Berichten zufolge hat Microsoft eine weitere Runde von Entlassungen in seinen Abteilungen für Spiele, Sicherheit und Verkaufsabteilungen implementiert. Die letzten Jahre waren für die Videospielbranche eine Herausforderung, wobei zahlreiche Unternehmen, darunter Microsoft, im Jahr 2024 erhebliche Arbeitsplätze angekündigt haben. Dies hat sowohl große Studios als auch kleinere Indie -Entwickler betroffen, mit jüngsten Beispielen, darunter Illfonic (Predator: Jagd Grounds) und Menschen, die fliegen können (Outriders). Anfang dieses Monats kündigte Rocksteady nach dem gemischten Empfang von Suicide Squad: Kill the Justice League auch Entlassungen an.
Microsoft selbst hat seine Xbox -Belegschaft seit Anfang 2024 reduziert. Im Januar 2024 kündigte das Unternehmen die Entlassung von 1.900 Xbox -Divisions -Mitarbeitern an, einschließlich Mitarbeitern erworbener Tochterunternehmen wie Activision Blizzard und Zenimax. Weitere 650 Unternehmens- und Support -Mitarbeiter bei Activision Blizzard wurden im September entlassen.
Ein neuer Bericht von Business Insider (via GamesInDustry.biz) schlägt eine weitere Entlassungsrunde bei Microsoft vor. Während ein Sprecher feststellte, dass die Auswirkungen begrenzt sein würden, bleibt die genaue Anzahl betroffener Mitarbeiter unbestätigt. Wichtig ist, dass sich diese Kürzungen von früheren Entlassungen im Januar unterscheiden, die sich auf die Unterperformance von Mitarbeitern außerhalb der Xbox -Division richten.
Microsoft könnte mehr Xbox -Mitarbeiter ablegen
Die laufenden Entlassungen von Microsoft sind angesichts der jüngsten Akquisitionen von Bethesda und Activision Blizzard und der Erreichung einer Marktbewertung von 3 Billionen US -Dollar kurz nach den Entlassungen im Januar 2024 besonders hervorragend. Die anfängliche Welle von Schnitten zog die FTC-Prüfung an, wobei der Regler zunächst versuchte, die Entlassungen von Activision Blizzard als Gründe zu verwenden, um sich der Microsoft-Activision-Fusion zu widersetzen.
Frühere Entlassungen von Microsoft beeinflussten die physischen Einzelhandelsteams von Xbox, den größten Teil des Kundenservice von Blizzard und interne Entwicklungsstudios wie Sledgehammer Games und Toys for Bob. Das unangekündigte Überlebensspiel von Blizzard, Codenamed Project Odyssey, wurde ebenfalls abgesagt. Die Skala der neuesten Entlassungen bleibt unbestätigt, und ihre Auswirkungen auf die Xbox Gaming -Division sind derzeit unbekannt.