Riepilogo
- Secondo quanto riferito, Microsoft ha condotto ulteriori licenziamenti che hanno un impatto sulle sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite.
- Il numero esatto di dipendenti interessati rimane non divulgato.
- Questi licenziamenti sono separati dai tagli di gennaio.
Secondo quanto riferito, Microsoft ha implementato un altro giro di licenziamenti nelle sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite. Negli ultimi anni sono stati impegnativi per l'industria dei videogiochi, con numerose aziende, tra cui Microsoft, che hanno annunciato significativi tagli di lavoro nel 2024. Ciò ha colpito sia grandi studi che più piccoli sviluppatori indipendenti, con esempi recenti tra cui Illfonic (Predator: Hunting Grounds) e le persone possono volare (Oursonider). All'inizio di questo mese, Rocksteady ha anche annunciato licenziamenti a seguito dell'accoglienza mista di Suicide Squad: Kill the Justice League.
Microsoft stesso ha ridotto la sua forza lavoro Xbox dall'inizio del 2024. Nel gennaio 2024, la società ha annunciato il licenziamento di 1.900 dipendenti della divisione Xbox, incluso il personale delle filiali acquisite come Activision Blizzard e Zenimax. Altri 650 dipendenti aziendali e di supporto di Activision Blizzard sono stati licenziati a settembre.
Un nuovo rapporto di Business Insider (tramite GamesIndustry.biz) suggerisce un altro giro di licenziamenti su Microsoft. Mentre un portavoce ha dichiarato che l'impatto sarebbe limitato, il numero preciso di dipendenti interessati rimane non confermato. È importante sottolineare che questi tagli sono distinti dai licenziamenti di gennaio precedente che mirano ai dipendenti sottoperformanti al di fuori della divisione Xbox.
Microsoft potrebbe licenziare più dipendenti Xbox
I licenziamenti in corso di Microsoft sono particolarmente degni di nota date le sue recenti acquisizioni di Bethesda e Activision Blizzard e il suo raggiungimento di una valutazione del mercato di $ 3 trilioni poco dopo i principali licenziamenti del gennaio 2024. L'ondata iniziale di tagli ha attirato il controllo di FTC, con il regolatore che inizialmente ha tentato di utilizzare i licenziamenti di Blizzard di Activision come base per opporsi alla fusione di Microsoft-Activision.
Precedenti licenziamenti di Microsoft hanno influito sui team di vendita al dettaglio fisici di Xbox, la maggior parte del servizio clienti di Blizzard e studi di sviluppo interno come giochi di sledgehammer e giocattoli per Bob. Anche il gioco di sopravvivenza senza preavviso di Blizzard, Odyssey, Odyssey, Odyssey, è stato cancellato. La portata degli ultimi licenziamenti rimane non confermata e il loro impatto sulla divisione di gioco Xbox è attualmente sconosciuto.