概括
- 据报道,微软已进行了进一步的裁员,以影响其游戏,安全性和销售部门。
- 受影响的员工的确切人数仍未公开。
- 这些裁员与一月份的削减是分开的。
据报道,微软在其游戏,安全性和销售部门进行了另一轮裁员。在过去的几年中,对于视频游戏行业而言,包括微软在内的许多公司在2024年宣布裁员。这都影响了大型工作室和较小的独立开发人员,最近的例子包括Illfonic(Predator:Predator:Hunting Grounds),人们可以飞行(Outriders)。本月初,Rocksteady在自杀小队的混合接待之后还宣布了裁员:杀死正义联盟。
自2024年初以来,微软本身就一直在减少其Xbox劳动力。2024年1月,该公司宣布解雇1,900个Xbox部门员工,包括Activision Blizzard和Zenimax等收购子公司的员工。 9月,另外650名公司和Activision暴风雪员工支持。
Business Insider(通过GameIndustry.biz)的一份新报告建议在微软进行了另一轮裁员。虽然发言人表示影响将受到限制,但受影响的员工的确切数量仍未得到证实。重要的是,这些削减与1月初的裁员不同,针对Xbox部门以外的表现不佳的员工。
微软可能会裁员更多的Xbox员工
鉴于其最近收购了贝塞斯达(Bethesda)和活动暴风雪(Activision Blizzard),以及在2024年1月重大裁员后不久,微软的持续裁员尤其值得注意。最初的削减浪潮引起了FTC的审查,监管机构最初试图使用Activision Blizzard裁员作为反对Microsoft-Activision合并的理由。
以前的微软裁员影响了Xbox的实体零售团队,大多数暴雪的客户服务以及内部开发工作室(例如SledgeHammer Games和Bob的玩具)。暴雪的未经宣布的生存游戏,代号Odyssey项目,也被取消了。最新裁员的规模尚未得到证实,目前尚不清楚它们对Xbox游戏部门的影响。