Ekscytujące wieści dla fanów sztuk walki i gier: byli programiści Call of Duty, rozpoczynają ambitny projekt, aby stworzyć pierwszą grę wideo opartą na kultowej serii filmów Martial Arts. Force Multiplier Studios, studio z Los Angeles, łączy siły z filmowcami Dimitri Logothetis i Robem Hickmanem, którzy stoją za niedawną restacjowaną trylogią Kickboxer, aby ożywić tę pełną akcji grę.
Seria filmowa Kickboxer, która rozpoczęła się od klasycznego z 1989 roku Jean-Claude Van Damme, była podstawą kina sztuk walki. Po sukcesie oryginału franczyza zrodziła kilka kontynuacji. Van Damme, który nie wrócił do kontynuacji Kickboxer 2, ale zamiast tego wystąpił w podwójnym uderzeniu w 1991 roku, wrócił do ponownego uruchomienia 2016, Kickboxer: Vengeance, obok Dave'a Bautisty. Wystąpił także w następstwie obserwacji 2018, Kickboxer: Retaliation. Trzecia odsłona ponownego uruchomionego trylogii, Kickboxer: Armageddon, ma rozpocząć filmowanie tej wiosny.
Gra wideo Kickboxer jest obecnie na wczesnym etapie rozwoju. Force Multiplier Studios obiecuje grę, która połączy głęboką narrację filmów z Kickboxer z dynamiczną akcją sztuk walki, co skutkuje wysokooktanowym awanturnikiem. Fani mogą spodziewać się kultowych postaci i ustawień franczyzy, która pierwotnie była prowadzona przez legendę sztuk walki Jean-Claude Van Damme.
Zapytany, czy Van Damme byłby zaangażowany w grę, Force Multiplier Studios pozostała niechętnie. Brent Friedman, dyrektor kreatywny studia, stwierdził: „Wszyscy jesteśmy ogromnymi fanami filmów Kickboxer i mamy licencje dla wielu postaci i podobieństw z Kickboxer Universe, które jesteśmy bardzo podekscytowani. Będziemy mieli znacznie więcej do podzielenia się później w tym roku”.
Force Multiplier Studios to nowe przedsięwzięcie współzałożone przez Jeremy'ego Breslau, Brent Friedman i Charnjit Bansi, którzy wcześniej prowadzili narrację i projekt dla znanych tytułów, takich jak Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider i Mortal Kombat. Ich doświadczenie w tworzeniu fascynujących historii i angażowaniu rozgrywki dobrze wróży do tego nowego projektu.
Dimitri Logothetis, pisarz i dyrektor Kickboxer: Armageddon, wyraził swój entuzjazm do współpracy, mówiąc: „Kickboxer to coś więcej niż film; to fenomen kulturowy, który inspirował pokolenia fanów, jak i artystów walki. Jestem podekscytowany nowym filmem, który jestem podekscytowany, aby połączyć się z niewiarygodnym zespołem w Side Multiplant Studsi. Elementy rozgrywki. "
Pierwszą wyprawą Force Multiplier Studios w grach była z Karnivus, strzelanką bojową wydaną w Fortnite. Jednak gra Kickboxer stanowi znaczący skok dla zespołu. Jeremy Breslau, dyrektor generalny Force Multiplier Studios, podzielił się swoją wizją: „Naszą pasją jest innowacje, a podobnie jak innowacja w Fortnite Creative z naszym własnym doświadczeniem w walce o środowisko, podróżowanie do egzotycznych lokalizacji i innowacji w dziedzinie walki z dynamicznym dziełem, który umożliwia sztukę sztuki, która będzie umożliwić sztukę, która będzie mogła dostarczyć sztukę sztuczną, która będzie mogła dostarczyć sztukę sztuczną, która mogła dostarczyć sztukę sztuczną sztuki. Nigdy wcześniej. "
Chociaż szczegóły takie jak zrzuty ekranu i zwiastuny nie zostały jeszcze ujawnione, fani mogą oczekiwać, że więcej informacji zostanie opublikowane jeszcze w tym roku. Oczekiwanie polega na zbudowaniu gry, która obiecuje uchwycić ducha i emocje franczyzy Kickboxer.