무술 및 게임 팬들에게 흥미 진진한 소식 : 전 Call of Duty Developers는 야심 찬 프로젝트를 시작하여 상징적 인 Kickboxer Martial Arts Film 프랜차이즈를 기반으로 최초의 비디오 게임을 만들고 있습니다. 로스 앤젤레스에 기반을 둔 스튜디오 인 Force Multiplier Studios는 최근 재부팅 된 Kickboxer Trilogy의 뒤에 있던 영화 제작자 Dimitri Logothetis 및 Rob Hickman과 팀을 이루어이 액션으로 가득 찬 게임을 활성화시킵니다.
1989 년 클래식 한 Jean-Claude Van Damme로 시작된 Kickboxer Film 시리즈는 무술 영화의 필수품이었습니다. 원본이 성공한 후 프랜차이즈는 여러 속편을 낳았습니다. 속편 Kickboxer 2로 돌아 오지 않았지만 1991 년에 Double Impact에 출연 한 Van Damme는 Dave Bautista와 함께 2016 년 재부팅, Kickboxer : Vengeance로 돌아 왔습니다. 그는 또한 2018 후속 조치 인 Kickboxer : Retaliation에 출연했습니다. 재부팅 된 3 부작의 세 번째 작품 인 Kickboxer : Armageddon은 올 봄 촬영을 시작할 예정입니다.
Kickboxer 비디오 게임은 현재 초기 개발 단계에 있습니다. Force Multiplier Studios는 Kickboxer 필름의 깊은 이야기를 역동적 인 무술 액션과 혼합하여 높은 옥탄 브레 러를 만들어 낼 게임을 약속합니다. 팬들은 원래 무술 전설 Jean-Claude Van Damme가 이끄는 프랜차이즈의 상징적 인 캐릭터와 설정을 기대할 수 있습니다.
Van Damme가 게임에 참여할 것인지 물었을 때 Force Multiplier Studios는 Coy를 유지했습니다. 스튜디오의 최고 크리에이티브 책임자 인 브렌트 프리드먼 (Brent Friedman)은 "우리는 모두 킥복싱 영화의 대규모 팬이며, 우리는 Kickboxer Universe의 많은 캐릭터와 유사성에 대한 라이센스를 가지고 있습니다. 우리는 연말에 훨씬 더 많은 것을 공유 할 것입니다."
Force Multiplier Studios는 Jeremy Breslau, Brent Friedman 및 Charnjit Bansi가 공동 창립 한 새로운 벤처 벤처로, Call of Duty, Halo, Tomb Raider 및 Mortal Kombat와 같은 유명한 타이틀을 위해 이야기와 디자인을 이끌었습니다. 설득력있는 이야기를 제작하고 게임 플레이를하는 경험은이 새로운 프로젝트에 적합합니다.
Kickboxer : Armageddon의 작가이자 감독 인 Dimitri Logothetis는 공동 작업에 대한 열정을 표명했습니다. "Kickboxer는 영화가 아닙니다."Kickboxer는 "세대의 팬과 무술가 모두에게 영감을 준 문화적 현상입니다. Force Studios에서 놀라운 팀과 함께 공동 작업을 시작했습니다. 게임 플레이 요소. "
Force Multiplier Studios의 첫 번째 게임은 Fortnite 내에서 발표 된 전투 사수 인 Karnivus와 함께있었습니다. 그러나 Kickboxer 게임은 팀에게 큰 도약을 나타냅니다. Force Multiplier Studios의 CEO 인 Jeremy Breslau는 그의 비전을 공유했습니다. "우리의 열정은 혁신이며, 우리가 자신의 환경 전투 사수 경험 Karnivus와 함께 Fortnite Creative를 혁신하는 것처럼, 우리는 세계에서 최고의 킥 박스 선수가 될 수있는 역동적 인 싸움꾼을 혁신 할 수는 없습니다. 전에."
스크린 샷 및 트레일러와 같은 세부 사항은 아직 공개되지 않았지만 팬들은 올해 말에 더 많은 정보가 공개 될 것으로 예상 할 수 있습니다. 이 기대는 킥복싱 프랜차이즈의 정신과 흥분을 포착 할 것을 약속하는 게임을 구축하고 있습니다.