Захватывающие новости для поклонников боевых искусств и игр: бывшие разработчики Call of Duty приступают к амбициозному проекту, чтобы создать первую видеоигру, основанную на культовой франшизе фильма «Кикбоксер боевых искусств». Studios Studios Force Multiplier Studios, расположенная в Лос-Анджелесе, объединяется с кинематографистами DiMitri Logothetis и Робом Хикманом, которые были за недавней перезагруженной трилогией Kickboboboxer, чтобы воплотить в жизнь эту насыщенную игру.
Серия фильмов Kickboxer, которая началась с классической классики 1989 года в главной роли Жан-Клод Ван Дамм, стал одним из основных продуктов в кинотеатре «Боевые искусства». После успеха оригинала франшиза породила несколько продолжений. Ван Дамм, который не вернулся к продолжению Kickboxer 2, а вместо этого снялся в двойном воздействии в 1991 году, вернулся на перезагрузку 2016 года, Kickboxer: Vengeance, вместе с Дейвом Баутистом. Он также появился в последующем наблюдении 2018 года, Kickboxer: возмездие. Третья часть перезагруженной трилогии, Kickboxer: Armageddon, планируется начать снимать эту весну.
Видеоигра Kickboxer в настоящее время находится на ранней стадии разработки. Multiplier Studios Force обещает игру, которая сочетает в себе глубокий повествование о фильмах Kickboxer с динамическим действием боевых искусств, что приведет к высокооктановому драке. Поклонники могут рассчитывать на знаковых персонажей и настройки из франшизы, которую первоначально возглавляли легенда боевых искусств Жан-Клод Ван Дамм.
Когда его спросили, будет ли Ван Дамм участвовать в игре, Force Multiplier Studios оставался застенчивой. Брент Фридман, главный креативный директор студии, заявил: «Мы все массовые поклонники фильмов Kickboxer, и у нас есть лицензии для многих персонажей и сходств из вселенной Kickboxer, которыми мы очень рады. У нас будет гораздо больше, чтобы поделиться позже в этом году».
Studios Force Multiplier-это новое предприятие, соучредительное Джереми Бреслау, Брент Фридман и Чарнджит Банси, которые ранее возглавляли повествование и дизайн для известных названий, таких как Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider и Mortal Kombat. Их опыт в создании убедительных историй и привлечения игрового процесса представляет собой хорошо для этого нового проекта.
Dimitri Logothetis, писатель и режиссер Kickboxer: Armageddon, выразил свой энтузиазм к сотрудничеству, сказав: «Kickboxer - это больше, чем просто фильм; это культурное явление, которое вдохновляло поколения поклонников и боевых артистов. Геймплей элементы ".
Первый набег Multipier Studios Studios был с Karnivus, боевым стрелком, выпущенным в Fortnite. Тем не менее, игра Kickboxer представляет собой значительный скачок для команды. Джереми Бреслау, генеральный директор Force Multiplier Studios, поделился своим видением: «Наша страсть - это инновации, и, как мы внедряем внедрение в Fortnite Creative с нашим собственным экологическим боевым опытом, Karnivus, мы не можем ждать, чтобы внедрить внедрение боевого жанра с динамичным муралом, который будет расширять возможности игроков в лучшие Kickboxer до."
Хотя такие детали, как скриншоты и трейлеры, еще не раскрыты, фанаты могут ожидать, что больше информации будет выпущена в конце этого года. Ожидание создается для игры, которая обещает запечатлеть дух и волнение франшизы Kickboxer.