Des nouvelles passionnantes pour les fans des arts martiaux et des jeux: les anciens développeurs de Call of Duty se lancent dans un projet ambitieux pour créer le tout premier jeu vidéo basé sur l'emblématique franchise de films d'arts martiaux de kickboxer. Force Multiplier Studios, un studio basé à Los Angeles, fait équipe avec les cinéastes Dimitri Logothetis et Rob Hickman, qui ont été à l'origine de la récente trilogie de kickboxer redémarrée, pour donner vie à ce jeu rempli d'action.
La série de films Kickboxer, qui a commencé avec le classique de 1989 avec Jean-Claude Van Damme, a été un incontournable du cinéma des arts martiaux. Après le succès de l'original, la franchise a engendré plusieurs suites. Van Damme, qui n'est pas revenu pour la suite Kickboxer 2 mais a plutôt joué en double impact en 1991, est revenu pour le redémarrage de 2016, Kickboxer: Vengeance, aux côtés de Dave Bautista. Il est également apparu dans le suivi de 2018, Kickboxer: Retaliation. Le troisième épisode de la trilogie redémarrée, Kickboxer: Armageddon, devrait commencer le tournage ce printemps.
Le jeu vidéo Kickboxer en est actuellement à ses débuts de développement. Force Multiplier Studios promet un jeu qui mélangera le récit profond des films de kickboxer avec une action dynamique des arts martiaux, résultant en un bagarreur à hautocytane. Les fans peuvent attendre avec impatience les personnages et les paramètres emblématiques de la franchise, qui était à l'origine dirigée par la légende des arts martiaux Jean-Claude Van Damme.
Lorsqu'on lui a demandé si Van Damme serait impliqué dans le jeu, Force Multiplier Studios est resté timide. Brent Friedman, le directeur de la création du studio, a déclaré: "Nous sommes tous des fans massifs des films de kickboxer, et nous avons les licences à de nombreux personnages et ressemblances de l'univers de kickboxer qui nous passionnent très.
Force Multiplier Studios est une nouvelle entreprise co-fondée par Jeremy Breslau, Brent Friedman et Charnjit Bansi, qui ont déjà dirigé le récit et le design pour des titres renommés tels que Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider et Mortal Kombat. Leur expérience dans la création d'histoires convaincantes et l'engagement de gameplay augmente bien pour ce nouveau projet.
Dimitri Logothetis, l'écrivain et réalisateur du kickboxer: Armageddon, a exprimé son enthousiasme pour la collaboration, disant: "Kickboxer est plus qu'un simple film; c'est un phénomène culturel qui a inspiré les générations de fans et d'artistes martiaux. éléments. "
La première incursion de Force Multiplier Studios dans le jeu a été avec Karnivus, un tireur de combat sorti dans Fortnite. Cependant, le jeu Kickboxer représente un saut significatif pour l'équipe. Jeremy Breslau, PDG de Force Multiplier Studios, a partagé sa vision: "Notre passion est l'innovation, et tout comme nous innovons sur Fortnite Creative avec notre propre tireur de combat environnemental au Karnivus, nous avons hâte d'innover le genre de combat avec un bagarreur dynamique qui permettra aux joueurs d'être les meilleurs kickboxers du monde entier avant de faire des locaux exotiques et de présenter des nouveaux mécanismes environnementaux pour des arts pour les arts exotiques.
Bien que des détails tels que des captures d'écran et des bandes-annonces ne soient pas encore révélés, les fans peuvent s'attendre à ce que plus d'informations soient publiées plus tard cette année. L'anticipation est de construire pour un jeu qui promet de capturer l'esprit et l'excitation de la franchise Kickboxer.