Notícias emocionantes para os fãs de artes marciais e jogos: ex-desenvolvedores de Call of Duty estão embarcando em um projeto ambicioso para criar o primeiro videogame baseado na icônica franquia de filmes de artes marciais do Kickboxer. O Force Multiplicier Studios, um estúdio de Los Angeles, está se unindo aos cineastas Dimitri Logothetis e Rob Hickman, que estiveram por trás da recente trilogia do kickboxer reiniciada, para dar vida a este jogo cheio de ação.
A série de filmes do kickboxer, que começou com o clássico de 1989, estrelado por Jean-Claude van Damme, tem sido um item básico no cinema de artes marciais. Após o sucesso do original, a franquia gerou várias sequências. Van Damme, que não voltou para o Kickboxer 2, mas estrelou o duplo impacto em 1991, voltou para a reinicialização de 2016, Kickboxer: Vengeance, ao lado de Dave Bautista. Ele também apareceu no acompanhamento de 2018, Kickboxer: Retaliação. A terceira parte da trilogia reiniciada, Kickboxer: Armageddon, está programada para começar a filmar nesta primavera.
O videogame Kickboxer está atualmente em seus estágios iniciais de desenvolvimento. A Force Multiplicier Studios promete um jogo que misturará a narrativa profunda dos filmes do kickboxer com ação dinâmica de artes marciais, resultando em um brigão de alta octanagem. Os fãs podem esperar personagens e configurações icônicos da franquia, que foi originalmente liderada pela lenda das artes marciais Jean-Claude van Damme.
Quando perguntado se Van Damme estaria envolvido no jogo, os estúdios multiplicadores de força permaneceram tímidos. Brent Friedman, diretor de criação do estúdio, afirmou: "Somos todos fãs enormes dos filmes do kickboxer, e temos as licenças para muitos personagens e semelhanças do universo do kickboxer que estamos muito empolgados. Teremos muito mais a compartilhar no final do ano".
O Force Multiplicier Studios é um novo empreendimento cofundado por Jeremy Breslau, Brent Friedman e Charnjit Bansi, que anteriormente lideraram narrativa e design para títulos de renome como Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider e Mortal Kombat. Sua experiência em elaborar histórias convincentes e envolver a jogabilidade é bem para este novo projeto.
Dimitri Logothetis, escritor e diretor da Kickboxer: Armageddon, expressou seu entusiasmo pela colaboração, dizendo: "O kickboxer é mais do que apenas um filme; é um fenômeno cultural que inspira os fãs de fãs e artistas marciais. Fomos emocionados com a incrível equipe de fãs de fãs. elementos de jogabilidade. "
A primeira incursão do Force Multiplier Studios em jogos foi com Karnivus, um atirador de combate lançado no Fortnite. No entanto, o jogo do kickboxer representa um salto significativo para a equipe. Jeremy Breslau, CEO da Force Multiplier Studios, compartilhou sua visão: "Nossa paixão é inovação e, assim como estamos inovando no Fortnite Creative com nossa própria experiência de atirador de combate ambiental Karnivus, mal podemos esperar para inovar o gênero de luta com um brigão dinâmico que pode capacitar os jogadores de melhor que os jogadores são os melhores jogadores do mundo, que viajam para o mundo, que se trata de um brigas de luta, como os melhores jogadores do mundo, o que é um dos melhores jogadores do mundo, que se trata de um brigas de luta, como os melhores jogadores do mundo, o que é um dos melhores jogadores do mundo, que é o melhor que o gênero é o que é um dos melhores jogadores do mundo, o que é um dos melhores jogadores do mundo, que é o melhor que o gênero de luta com o gênero de trava -se o que é o que é o melhor que os jogadores são os melhores jogadores do mundo. antes."
Embora detalhes como capturas de tela e reboques ainda não sejam revelados, os fãs podem esperar que mais informações sejam divulgadas ainda este ano. A antecipação está construindo para um jogo que promete capturar o espírito e a emoção da franquia Kickboxer.