武道とゲームのファンのためのエキサイティングなニュース:元Call of Duty Developersは、象徴的なKickboxer Martial Arts Film Franchiseに基づいて、史上初のビデオゲームを作成するための野心的なプロジェクトに着手しています。ロサンゼルスに拠点を置くスタジオであるフォースマルチプライヤースタジオは、映画製作者のDimitri Logothetisと、最近再起動されたKickboxer Trilogyの背後にいたRob Hickmanと協力して、このアクション満載のゲームを実現しています。
Jean-Claude Van Damme主演の1989年のクラシックで始まったKickboxer Filmシリーズは、武道映画の定番でした。オリジナルの成功後、フランチャイズはいくつかの続編を生み出しました。続編Kickboxer 2に戻らなかったが、代わりに1991年にダブルインパクトで主演したVan Dammeは、Dave Bautistaとともに2016年のリブートKickboxer:Vengeanceに戻ってきました。彼はまた、2018年のフォローアップ、Kickboxer:報復に登場しました。再起動された3部作の3回目の記事であるKickboxer:Armageddonは、この春の撮影を開始する予定です。
Kickboxerのビデオゲームは現在、開発の初期段階にあります。 Force Multiplier Studiosは、Kickboxer Filmsの深い物語とダイナミックな武道アクションを融合させるゲームを約束し、その結果、高オクタン価のBrawlerになります。ファンは、もともと武道の伝説であるJean-Claude Van Dammeが率いるフランチャイズの象徴的なキャラクターと設定を楽しみにしています。
Van Dammeがゲームに関与するかどうかを尋ねられたとき、Force Multiplier StudiosはCoyのままでした。スタジオのチーフクリエイティブオフィサーであるブレントフリードマンは、「私たちは皆キックボクサー映画の大ファンであり、キックボクサーユニバースの多くのキャラクターと肖像画にライセンスを持っています。
Force Multiplier Studiosは、Jeremy Breslau、Brent Friedman、Charnjit Bansiが共同設立した新しいベンチャーです。説得力のあるストーリーを作成し、ゲームプレイを魅了する彼らの経験は、この新しいプロジェクトのために良い前兆です。
Kickboxer:Armageddonのライター兼ディレクターであるDimitri Logothetisは、コラボレーションに対する熱意を表明し、「Kickboxerは単なる映画以上のものではありません。ファンやマーシャルアーティストの何世代にもわたってインスピレーションを与えた文化的現象です。ゲームプレイ要素。」
Force Multiplier Studiosのゲームへの最初の進出は、Fortnite内でリリースされた戦闘シューティングゲームであるKarnivusとのものでした。ただし、キックボクサーゲームは、チームにとって大きな飛躍を表しています。 Force Multiplier StudiosのCEOであるJeremy Breslauはビジョンを共有しました。「私たちの情熱は革新であり、私たちが独自の環境戦闘シューターでカルニブスを体験してFortnite Creativeを革新しているのと同じように、プレイヤーが芸術を紹介するために、プレイヤーがベストキックボクサーになり、新しい環境を紹介することを強制するダイナミックなbrawlerで戦闘ジャンルを革新するのを待つことができません。
スクリーンショットや予告編などの詳細はまだ明らかにされていませんが、ファンは今年後半により多くの情報がリリースされることを期待できます。期待は、キックボクサーのフランチャイズの精神と興奮を捉えることを約束するゲームのための構築です。