Aufregende Neuigkeiten für Fans von Kampfkunst und Spielen: Ehemalige Call of Duty-Entwickler beginnen ein ehrgeiziges Projekt, um das erste Videospiel zu erstellen, das auf dem legendären Kickboxer Martial Arts-Film-Franchise basiert. Force Multiplier Studios, ein in Los Angeles ansässiges Studio, arbeitet mit den Filmemachern Dimitri Logothetis und Rob Hickman zusammen, die hinter dem jüngsten Neustart von Kickboxer-Trilogie standen, um dieses actionreiche Spiel zum Leben zu erwecken.
Die Kickboxer-Filmserie, die mit dem 1989er Klassiker mit Jean-Claude Van Damme begann, war ein Grundnahrungsmittel im Kampfkunstkino. Nach dem Erfolg des Originals brachte das Franchise mehrere Fortsetzungen hervor. Van Damme, der nicht für den Fortsetzung Kickboxer 2 zurückkehrte, sondern 1991 in Double Impact spielte, kam neben Dave Bautista für den Neustart von Kickboxer: Vengeance 2016 zurück. Er erschien auch im Follow-up, Kickboxer: Vergeltungsmaßnahmen 2018. Die dritte Folge der neu gestarteten Trilogie Kickboxer: Armageddon soll in diesem Frühjahr mit den Dreharbeiten beginnen.
Das Kickboxer -Videospiel befindet sich derzeit in den frühen Entwicklungsstadien. Force Multiplier Studios verspricht ein Spiel, das die tiefe Erzählung der Kickboxer-Filme mit dynamischer Kampfkunst-Aktion verbinden wird, was zu einem hochoktanigen Schläger führt. Fans können sich auf ikonische Charaktere und Einstellungen aus dem Franchise freuen, das ursprünglich von der Kampfkunstlegende Jean-Claude Van Damme geleitet wurde.
Auf die Frage, ob Van Damme in das Spiel involviert wäre, blieb Force Multiplier Studios zusammen. Brent Friedman, der Chief Creative Officer des Studios, erklärte: "Wir sind alle massive Fans der Kickboxer -Filme, und wir haben die Lizenzen für viele Charaktere und Ähnlichkeiten aus dem Kickboxer -Universum, über das wir sehr aufgeregt sind. Wir werden später im Jahr viel mehr zu teilen haben."
Force Multiplier Studios ist ein neues Unternehmen, das von Jeremy Breslau, Brent Friedman und Charnjit Bansi mitbegründet wurde, die zuvor Erzählungen und Design für renommierte Titel wie Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider und Mortal Kombat geführt haben. Ihre Erfahrung mit der Erstellung überzeugender Geschichten und der ansprechenden Gameplay ist gut für dieses neue Projekt.
Dimitri logothetis, der Autor und Regisseur von Kickboxer: Armageddon, drückte seine Begeisterung für die Zusammenarbeit aus und sagte: "Kickboxer ist mehr als nur ein Film. Es ist ein kulturelles Phänomen, das Generationen von Fans und Kampfkünstler gleichermaßen inspiriert hat. Gameplay -Elemente. "
Der erste Ausflug von Force Multiplier Studios in das Spielen war mit Karnivus, einem Kampfschützen, der in Fortnite veröffentlicht wurde. Das Kickboxer -Spiel ist jedoch einen bedeutenden Sprung für das Team. Jeremy Breslau, CEO von Force Multiplier Studios, teilte seine Vision mit: "Unsere Leidenschaft ist Innovation, und genau als wir in der Innovation von Fortnite Creative mit unserem eigenen Umweltkampf -Shooter -Erlebnis Karnivus innovativ sind, können wir es kaum erwarten, das kämpfende Genre mit einem dynamischen Brawler zu innovieren. vor. "
Während Details wie Screenshots und Trailer noch bekannt sind, können Fans erwarten, dass später in diesem Jahr weitere Informationen veröffentlicht werden. Die Vorfreude baut für ein Spiel auf, das verspricht, den Geist und die Aufregung des Kickboxer -Franchise zu erfassen.