ข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ของศิลปะการต่อสู้และการเล่นเกมเหมือนกัน: อดีตนักพัฒนา Call of Duty กำลังเริ่มดำเนินการในโครงการที่ทะเยอทะยานเพื่อสร้างวิดีโอเกมแรกที่เคยขึ้นอยู่กับแฟรนไชส์ Kickboxer Arts Film ที่เป็นสัญลักษณ์ Force Multiplier Studios สตูดิโอที่ตั้งอยู่ในลอสแองเจลิสกำลังร่วมมือกับผู้สร้างภาพยนตร์ Dimitri Logothetis และ Rob Hickman ซึ่งอยู่เบื้องหลังไตรภาค Kickboxer ที่รีบูตเมื่อเร็ว ๆ นี้เพื่อนำเกมแอ็คชั่นที่เต็มไปด้วยชีวิต
ซีรีส์ภาพยนตร์ Kickboxer ซึ่งเริ่มต้นด้วยปี 1989 คลาสสิกนำแสดงโดย Jean-Claude van Damme เป็นวัตถุดิบในโรงภาพยนตร์ศิลปะการต่อสู้ หลังจากความสำเร็จของต้นฉบับแฟรนไชส์วางไข่หลายภาคต่อ Van Damme ซึ่งไม่ได้กลับมาสำหรับภาคต่อ Kickboxer 2 แต่แสดงใน Double Impact ในปี 1991 กลับมาเพื่อรีบูตปี 2016 Kickboxer: Vengeance พร้อมกับ Dave Bautista นอกจากนี้เขายังปรากฏตัวในการติดตามผลปี 2018 Kickboxer: การตอบโต้ ภาคที่สามของไตรภาครีบูทที่รีบูต Kickboxer: Armageddon มีกำหนดจะเริ่มถ่ายทำในฤดูใบไม้ผลินี้
วิดีโอเกม Kickboxer กำลังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา Force Multiplier Studios สัญญากับเกมที่จะผสมผสานการเล่าเรื่องลึก ๆ ของภาพยนตร์ Kickboxer กับการกระทำศิลปะการต่อสู้แบบไดนามิกส่งผลให้นักสู้สองคนออกเทน แฟน ๆ สามารถตั้งตารอตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์และการตั้งค่าจากแฟรนไชส์ซึ่งเดิมนำโดยตำนานศิลปะการต่อสู้ Jean-Claude van Damme
เมื่อถูกถามว่า Van Damme จะมีส่วนร่วมในเกม Force Multiplier Studios ยังคงขี้อาย เบรนต์ฟรีดแมนหัวหน้าเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ของสตูดิโอกล่าวว่า "พวกเราทุกคนเป็นแฟนตัวยงของภาพยนตร์ Kickboxer และเรามีใบอนุญาตสำหรับตัวละครและอุปมาจากจักรวาล Kickboxer ที่เราตื่นเต้นมาก
Force Multiplier Studios เป็นกิจการร่วมก่อตั้งใหม่โดย Jeremy Breslau, Brent Friedman และ Charnjit Bansi ซึ่งเคยเป็นผู้นำการเล่าเรื่องและการออกแบบสำหรับชื่อที่มีชื่อเสียงเช่น Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider และ Mortal Kombat ประสบการณ์ของพวกเขาในการสร้างเรื่องราวที่น่าสนใจและการเล่นเกมที่น่าสนใจเป็นลางดีสำหรับโครงการใหม่นี้
Dimitri Logothetis นักเขียนและผู้กำกับ Kickboxer: Armageddon แสดงความกระตือรือร้นในการทำงานร่วมกันโดยกล่าวว่า "Kickboxer เป็นมากกว่าแค่ภาพยนตร์เรื่องนี้มันเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมที่เป็นแรงบันดาลใจให้กับแฟน ๆ องค์ประกอบการเล่นเกม "
การจู่โจมครั้งแรกของ Force Multiplier Studios ในการเล่นเกมคือ Karnivus นักกีฬาต่อสู้ที่ปล่อยออกมาภายใน Fortnite อย่างไรก็ตามเกม Kickboxer แสดงให้เห็นถึงการก้าวกระโดดที่สำคัญสำหรับทีม Jeremy Breslau ซีอีโอของ Force Multiplier Studios แบ่งปันวิสัยทัศน์ของเขา: "ความหลงใหลของเราคือนวัตกรรมและเช่นเดียวกับที่เรากำลังคิดค้นความคิดสร้างสรรค์ของ Fortnite กับนักกีฬาการต่อสู้ด้านสิ่งแวดล้อมของเรา
ในขณะที่รายละเอียดเช่นภาพหน้าจอและรถพ่วงยังไม่ได้รับการเปิดเผยแฟน ๆ สามารถคาดหวังข้อมูลเพิ่มเติมที่จะเผยแพร่ในปลายปีนี้ ความคาดหวังคือการสร้างเกมที่สัญญาว่าจะจับวิญญาณและความตื่นเต้นของแฟรนไชส์ Kickboxer