Clair Obsurpur: Expedition 33 programista Sandfall Interactive wprowadził Patch 1.2.3 za uznaną grę odgrywania ról, teraz dostępna na wszystkich platformach.
Aktualizacja zawiera kompleksową listę poprawek, a w szczególności kluczowe korekty równowagi - co najważniejsze, nerfowanie tego, co było prawdopodobnie najbardziej przytłaczoną kompilacją gry (notatki łatek zawartych poniżej).
Sandfall wcześniej wspomniał, że nie zamierzał wprowadzać zmian równowagi tak wcześnie w fazie po uruchomieniu, koncentrując się na poprawkach błędów-„chyba że coś wyraźnie się wyróżniało”.
„Cóż, Stendhal” - przyznał deweloper.
Niesłodna kompilacja koncentrowała się wokół młodego szermierza Maelle i Mielum Sword Medalum, która odblokowuje zdolność postawy wirtuozy - zwiększając 200% dodatkowe zwiększenie obrażeń. Gracze połączyli to z mechaniką układania umiejętności i umiejętnościami Stendhal, co skutkuje absurdalnie wysokim obrażeniami z pojedynczego celu. Raporty pokazały, że gracze wycofują miliardy szkód na hit, wystarczającą do jednego strzału na ostatniego szefa.
Stendhal „był rozczarowujący dla większości rozwoju”, wyjaśnił Sandfall, więc podczas ostatniej przepustki strojenia przedpremierowego otrzymał znaczny wzmocnienie szkód-co, jak się okazuje, było trochę zbyt hojne. Wynik? Kompicja, która przyćmiła prawie każdą inną realną opcję w grze.
„Nadal chcemy, abyś mógł złamać grę - a ty absolutnie wciąż możesz - ale Stendhal sprawiło, że jest to zbyt łatwe” - zauważył zespół.
W odpowiedzi łatka obejmuje 40% zmniejszenie wydajności szkód Stendhal. Podczas gdy umiejętność pozostaje silna i zachowuje silny potencjał synergii, teraz pasuje ono odpowiednio w ramach ogólnej równowagi.
Dodatkowo ustalono błąd wpływający na trzeci efekt Lumina. Wcześniej podwajał wszelkie obrażenia w postawie wirtuozy, a nie tylko spalanie uszkodzeń zgodnie z przeznaczeniem.
Oto odpowiednie najważniejsze informacje z dzisiejszych notatek Patch:
- Naprawiono MEDALUM Trzecie lumina podwajające wszelkie obrażenia w postawie wirtuozie zamiast podwajania jedynie obrażeń.
- Stendhal: zmniejszone uszkodzenie o 40%.
Maelle stroje i fryzury - Clair Obsurn: Expedition 33
Zobacz 28 obrazów
Clair Obsur stał się głównym sukcesem dla Sandfall Interactive, ponieważ od czasu premiery przekroczył 2 miliony egzemplarzy. Jest to szczególnie imponujące, biorąc pod uwagę, że został wprowadzony wraz z Oblivionem Bethesdy zremasterowanym jako tytuł pierwszego tytułu gry.
Kiedy Bethesda zdziwiła się, starsze zrządzenia IV: Oblivion zremasterowany w tym samym czasie co Clair Obsurpur: Expedition 33 , wielu zakładało, że tylko jeden mógł się rozwijać. Jednak obie gry znalazły swoją publiczność i rozkwitły.
Przytłaczający sukces Claira Obsur: Expedition 33 zwrócił nawet uwagę francuskiego prezydenta Emmanuela Macrona, który publicznie chwalił zespół programistyczny za ich osiągnięcie.
Jeśli przygotowujesz się do nurkowania w grze, [TTPP] oferuje solidne podstawy do opanowania głębszych systemów.
Clair Obsurpur: Expedition 33 Aktualizacja 1.2.3 Uwagi łatki
Pokład parowy
- Naprawiono tła różnych menu, które nie są poprawnie wyświetlane na pokładzie parowym
Różne poprawki ultrawe
- Rozgrywka nie powiększa się już po przerywnikach filmowych w rozdzielczości ultrowej
- Opcje Menu Obraz nie będzie już rozciągał się w rozdzielczości ultrawe
- Interfejs zwalniający się teraz poprawnie dostosowuje się do rozdzielczości ultrawe
- Gra nie będzie już minimalizować podczas zmiany ustawień w rozdzielczości ultrowej
- Przerywniki przerywnikowe nie będą na liście w proporcjach 32: 9
- Ekran tytułowy wyświetla teraz pełny ekran, gdy gra zostanie uruchomiona w rozdzielczości ultrawidalnej
Mysz i klawiatura
- Podpisy przycisków interfejsu użytkownika w menu wyprawy są teraz widoczne i w pełni funkcjonalne z wprowadzaniem klawiatury
- Przyciski myszy pozostają responsywne po początkowym użyciu
- Użycie „WSAD” lub strzałek kierunkowych, podczas gdy kursor myszy jest widoczny, nie ukryje już kursora
- Lewy kliknięcia myszy nie będą już blokować nawigacji klawiatury w menu
- Wejście myszy zostaje zachowane po pierwszym kontrataku skoku, jeśli raz zostanie naciśnięty
Poprawki nawigacji mapy świata
- Stałe obszary, w których gracze mogli utknąć:
- Między latarniami w pobliżu portalu klifu kamiennego
- Na wrakach statków w pobliżu zapomnianego pola bitwy
- Bliski Burgeon Spotkanie obok klifów z fali kamiennej
- Między małymi skałami w jaskini Spring Meadows/Abbest
- Między wazonami i koralami podczas skakania z dachów
- Między różnymi skałami w różnych strefach
- W ruinach za wejściem do poziomu lotniczego
- W pobliżu mostu między latającymi wódmi a wiosennymi łąkami
- Na skałach map świata w pobliżu latających wód
- W pobliżu stwardniałego terenu w pobliżu latających wód wyjściowych
Esquie Pathing poprawki
- Ustalone sytuacje, w których Esquie utknie:
- Podczas startu z mostów farbowych, powodując, że upadł
- W pobliżu dolnych części struktur lewitujących w pobliżu wizji
- W pobliżu wejścia do latających wód
- W pobliżu gigantycznego młotka w pobliżu cmentarza Blades
Broń i regulacja umiejętności
- Naprawiono skalowanie atrybutów Lithelim, które nie działa na wyższych poziomach. Początkowe skalowanie witalności zmniejszone z A do C (wciąż osiąga S na maksymalnym poziomie). Dodano skalowanie szczęścia, zaczynając od D.
- Naprawiono skalowanie atrybutów Blizzon, które nie działa na wyższych poziomach. Początkowe skalowanie szczęścia zmniejszyło się z B do C (nadal osiąga S na maksymalnym poziomie). Dodano skalowanie obrony zaczynające się od D.
- Naprawiono MEDALUM Trzecie lumina podwajające wszelkie obrażenia w postawie wirtuozie zamiast podwajania jedynie obrażeń.
- Stendhal: Uszkodzenie zmniejszone o 40%
Dodatkowe poprawki
- Boss Spotkanie w Stone Wave Cliffs można teraz ukończyć w nowej grze+
- Okno użytkownika dziennika nie blokuje już postępu po otwarciu pierwszego dziennika w Spring Meadows
- Naprawiono niezdolność do strzelania w trybie swobodnego celu podczas eksploracji z powodu zużytych wyzwalaczy
- Lune i Monoco nie spawnują już w tym samym miejscu podczas zakończeń zadań związanych z poziomem 6, jeśli zostaną zakończone bez wizyty w obozie
- Jeśli wybieram „Pamiętaj o celu” w obozie, to szybko wybierając „idź spać” i naciskając „urlop”, ekran nie jest już czarny
- Nie możesz już uruchomić przerywnika przerywnika „Odkrywanie prawdy” w Old Lumière dwa razy z rzędu, zapobiegając niezamierzonym podzieleniu się, z pozostałymi przez verso i Maelle
- Zaktualizowano sekwencję punktów toczenia