Clair Obscur: Expedition 33 Developer Sandfall Interactive a déployé Patch 1.2.3 pour son jeu de rôle acclamé, désormais disponible sur toutes les plateformes.
La mise à jour apporte une liste complète de correctifs et, notamment, les ajustements de l'équilibre clés -, il y a de manière significative, le nerfing de ce qui était sans doute la construction la plus surpuissante du jeu (notes de mise à jour incluses ci-dessous).
Sandfall avait précédemment mentionné qu'il n'avait pas l'intention de faire des changements d'équilibre si tôt dans la phase post-lancement, se concentrant plutôt sur les corrections de bogues - "à moins que quelque chose ne se démarque clairement."
"Eh bien, Stendhal l'a fait", a admis le développeur.
La tristement célèbre construction était centrée sur le jeune tireur Maelle et le médalume de l'épée, qui débloque la capacité de position de virtuose - offrant un coup de pouce de bonus de 200%. Les joueurs ont combiné cela avec des mécanismes d'assistance et la compétence Stendhal, entraînant des dégâts de vide à cible unique absurdement élevés. Les rapports ont montré que les joueurs supprimaient des milliards de dégâts par coup, suffisamment pour faire un seul coup de boss.
Stendhal «était décevant pour la majeure partie du développement», a expliqué Sandfall, donc lors du dernier coup de réglage avant la libération, il a reçu un buff de dégâts important - qui, en fin de compte, était un peu trop généreux. Le résultat? Une construction qui a éclipsé presque toutes les autres options viables du jeu.
"Nous voulons toujours que vous puissiez briser le jeu - et vous pouvez absolument le faire - mais Stendhal rendait les choses un peu trop faciles", a noté l'équipe.
En réponse, le patch comprend une réduction de 40% de la production de dommages de Stendhal. Bien que la compétence reste puissante et conserve un fort potentiel de synergie, il s'adapte désormais à plus de manière appropriée dans le cadre global de l'équilibre.
De plus, un bogue affectant le troisième effet Lumina de Medalum a été corrigé. Auparavant, il doublait tous les dégâts dans la position virtuelle, plutôt que de brûler les dégâts comme prévu.
Voici les moments forts pertinents des notes de mise à jour d'aujourd'hui:
- Correction de la troisième Lumina Médalum doublant tous les dégâts de la position virtuelle au lieu de doubler les dégâts ne brûlent que des dégâts.
- Stendhal: réduction des dommages de 40%.
Tenises et coupes de cheveux Maelle - Clair Obscur: Expedition 33
Voir 28 images
Clair Obscur est devenu un succès majeur pour Sandfall Interactive, après avoir dépassé 2 millions d'exemplaires vendus depuis son lancement. Ceci est particulièrement impressionnant étant donné qu'il a été lancé aux côtés de l'oubli de Bethesda remasterisé en tant que titre de passes de jeu.
Lorsque Bethesda a sorti la surprise, les Scrolls Elder IV: Oblivion Remastered en même temps que Clair Obscur: Expedition 33 , beaucoup ont supposé que seul pourrait prospérer. Pourtant, les deux jeux ont trouvé leur public et ont prospéré.
Le succès écrasant de Clair Obscur: Expedition 33 a même attiré l'attention du président français Emmanuel Macron, qui a publiquement salué l'équipe de développement pour leur réalisation.
Si vous vous préparez à plonger dans le jeu, [TTPP] offre une base solide pour maîtriser ses systèmes plus profonds.
Clair Obscur: Expedition 33 Update 1.2.3 Notes de mise
Pont de vapeur
- Des arrière-plans fixes de divers menus ne s'affichent pas correctement sur le pont de vapeur
Diverses correctifs ultrairs
- Le gameplay ne fait plus zoome après les cinématiques dans les résolutions ultrairs
- L'image du menu d'options ne s'étendra plus dans les résolutions ultrairs
- L'interface utilisateur de combat s'adapte désormais correctement aux résolutions ultrairs
- Le jeu ne minimisera plus lors du changement de paramètres dans la résolution ultrairs
- Les cinématiques ne seront pas des lettres de lettres dans le rapport d'aspect 32: 9
- L'écran de titre affiche désormais un écran complet lorsque le jeu est lancé en résolution ultraide
Souris et clavier
- Les invites de bouton d'interface utilisateur dans le menu d'expédition sont désormais visibles et entièrement fonctionnelles avec l'entrée du clavier
- Les boutons de la souris restent réactifs après une utilisation initiale
- L'utilisation de flèches «WSAD» ou directionnelles pendant que le curseur de la souris est visible ne cachera plus le curseur
- Les clics de souris gauche ne bloqueront plus la navigation au clavier dans les menus
- L'entrée de la souris est conservée après la première attaque de contre-contre-contre-le-dessus si elle est pressée une fois
Correction de navigation sur la carte du monde
- Des zones fixes où les joueurs pourraient rester coincés:
- Entre les lanternes près de la falaise des vagues de pierre
- Sur les naufrages près du champ de bataille oublié
- Près de Bourgeon Rencontre à côté des falaises des vagues de pierre
- Entre les petites rochers à Spring Meadows / Abbest Cave
- Entre les vases et les coraux lors du saut de toits
- Entre diverses roches dans différentes zones
- En ruines derrière l'entrée au niveau du manoir volant
- Près du pont entre les eaux volantes et les prairies de printemps
- Sur la carte du monde des rochers près des eaux volantes
- Un terrain presque endurci près de la sortie des eaux volantes
Correction d'esquie
- Des situations fixes où Esquie serait coincé:
- Lorsque vous décollez des ponts de peinture, le faisant tomber
- Partiales inférieures des structures en lévitation à proximité des visages
- Près de l'entrée des eaux volantes
- Près d'un marteau géant près du cimetière de Blades
Ajustements d'armes et de compétences
- La mise à l'échelle des attributs de Lithelim fixe ne fonctionne pas à des niveaux supérieurs. La mise à l'échelle de la vitalité initiale est réduite de A à C (atteint toujours S au niveau maximum). Ajout de la mise à l'échelle de la chance à partir de D.
- La mise à l'échelle des attributs de Blizzon fixe ne fonctionne pas à des niveaux supérieurs. La mise à l'échelle de la chance initiale réduite de B à C (atteint toujours S au niveau maximum). Ajout d'une échelle de défense à partir de D.
- Correction de la troisième Lumina Médalum doublant tous les dégâts de la position virtuelle au lieu de doubler les dégâts ne brûlent que des dégâts.
- Stendhal: Dommages réduits de 40%
Correctifs supplémentaires
- Boss Rencontre dans les falaises de Wave Wave peut désormais être achevée dans le nouveau jeu +
- La fenêtre d'interface utilisateur de journal ne bloque plus la progression après avoir ouvert le premier journal à Spring Meadows
- Incapacité fixe à tirer en mode AIM libre tout en explorant en raison des déclencheurs usés
- Lune et Monoco n'apparaissent plus au même endroit pendant les fins de quête de la relation de niveau 6 si elles sont terminées sans camp de visiter
- Si vous sélectionnez «Rappelez-vous l'objectif» au camp, alors en choisissant rapidement «aller dormir» et en appuyant sur «partir», l'écran ne devient plus noir
- Vous ne pouvez plus déclencher la cinématique "Découvrir la vérité" dans Old Lumière deux fois de suite, empêchant une séparation de fête involontaire avec seulement Verso et Maelle restant
- Séquence de crédits de roulement mis à jour