Lar Notícias "Clair obscur: Expedição 33 Patch 1.2.3 Nerfs Maelle's Stendahl Build"

"Clair obscur: Expedição 33 Patch 1.2.3 Nerfs Maelle's Stendahl Build"

Autor : Finn Atualizar:Jun 16,2025

Clair obscur: Expedição 33 O desenvolvedor Sandfall Interactive lançou o patch 1.2.3 por seu aclamado jogo de interpretação de papéis, agora disponível em todas as plataformas.

A atualização traz uma lista abrangente de correções e, principalmente, ajustes de equilíbrio -chave - a maioria significativamente, o nerf do que era sem dúvida a construção mais dominada do jogo (notas de patch incluídas abaixo).

Sandfall havia mencionado anteriormente que não pretendia fazer alterações no equilíbrio tão cedo na fase de pós-lançamento, concentrando-se nas correções de bugs-"a menos que algo claramente se destacasse".

"Bem, Stendhal fez", admitiu o desenvolvedor.

A infame construção centralizada em torno do jovem esgrimista Maelle e a espada Medálum, que desbloqueia a capacidade de postura virtuosa - acentuando um aumento de 200% de dano de bônus. Os jogadores combinaram isso com a mecânica de empilhamento de habilidades e a habilidade Stendhal, resultando em danos vazios de alvo único absurdamente alto. Os relatórios mostraram que jogadores apresentando bilhões de danos por golpe, o suficiente para uma filmagem final.

Stendhal "foi assombroso para a maior parte do desenvolvimento", explicou Sandfall; portanto, durante o passe final de ajuste pré-lançamento, recebeu um fã de dano significativo-que, como se vê, era um pouco generoso. O resultado? Uma construção que ofuscou quase todas as outras opções viáveis ​​do jogo.

"Ainda queremos que você seja capaz de quebrar o jogo - e você ainda ainda pode -, mas Stendhal estava facilitando demais", observou a equipe.

Em resposta, o patch inclui uma redução de 40% na saída de danos de Stendhal. Enquanto a habilidade permanece potente e mantém um forte potencial de sinergia, agora se encaixa mais apropriadamente na estrutura geral do saldo.

Além disso, um bug que afeta o terceiro efeito Lumina da Medálum foi corrigido. Anteriormente, estava dobrando todos os danos na posição virtuosa, em vez de apenas queimar danos causados ​​como pretendido.

Aqui estão os destaques relevantes das notas de patch de hoje:

  • Medálum fixa Terceira lumina dobrando todos os danos na postura virtuosa, em vez de dobrar apenas dano por queimadura.
  • Stendhal: danos reduzidos em 40%.

Roupas e cortes de cabelo de maelle - Clair obscur: Expedição 33

Veja 28 imagens

Clair obscur emergiu como um grande sucesso para a Sandfall Interactive, tendo superado 2 milhões de cópias vendidas desde o lançamento. Isso é particularmente impressionante, considerando que ele foi lançado ao lado do esquecimento da Bethesda remasterizado como um título de passe do dia um dia.

Quando a Bethesda surpreendeu o Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado ao mesmo tempo que Clair Obscur: Expedition 33 , muitos assumiram que apenas um poderia prosperar. No entanto, os dois jogos encontraram seu público e floresceram.

O esmagador sucesso de Clair Obscur: Expedition 33 até chamou a atenção do presidente francês Emmanuel Macron, que elogiou publicamente a equipe de desenvolvimento por sua conquista.

Se você estiver se preparando para mergulhar no jogo, [TTPP] oferece uma base sólida para dominar seus sistemas mais profundos.


Clair obscur: Expedição 33 Atualização 1.2.3 Notas de patch

Deck a vapor

  • Fundos fixos de vários menus não exibidos corretamente no convés do vapor

Várias correções de ultrawida

  • A jogabilidade não faz mais zoom depois de cenas em resoluções de ultrawide
  • A imagem do menu de opções não se estenderá mais em resoluções ultrawides
  • A interface do usuário de combate agora se adapta corretamente às resoluções de ultrawide
  • O jogo não minimizará mais ao alterar as configurações na resolução ultrawida
  • As cenas não serão uma caixa de correio na proporção de 32: 9
  • A tela do título agora exibe tela cheia quando o jogo é lançado em resolução ultrawida

Mouse e teclado

  • Os avisos do botão da interface do usuário no menu de expedição agora estão visíveis e totalmente funcionais com a entrada do teclado
  • Os botões do mouse permanecem responsivos após o uso inicial
  • Usando 'wsad' ou setas direcionais enquanto o cursor do mouse está visível não vai mais ocultar o cursor
  • Os cliques de botão de mouse esquerdo não bloquearão mais a navegação do teclado em menus
  • A entrada do mouse é mantida após o primeiro ataque de contador de salto se pressionado uma vez

Fixes de navegação do mapa mundial

  • Áreas fixas onde os jogadores podem ficar presos:
    • Entre lanternas perto do portal do penhasco de onda de pedra
    • Em naufrágios perto do campo de batalha esquecido
    • Perto do encontro burguês ao lado de penhascos de ondas de pedra
    • Entre pequenas rochas em prados da primavera/caverna
    • Entre vasos e corais ao pular de telhados
    • Entre várias rochas em diferentes zonas
    • Em ruínas por trás da entrada de nível de mansão voadora
    • Perto da ponte entre as águas voadoras e prados da primavera
    • No mapa mundial rochas perto de águas voadoras
    • Perto de terreno endurecido perto da saída das águas voadoras

Esquie Pathing Fixes

  • Situações fixas em que Esquie ficaria presa:
    • Ao decolar de pontes de tinta, fazendo com que ele caia
    • Partes do fundo perto de estruturas levitadoras próximas aos visões
    • Perto da entrada das águas voadoras
    • Perto de um martelo gigante perto do cemitério de Blades

Ajustes de armas e habilidades

  • Escala de atributo fixo de atributo não funcionando em níveis mais altos. A escala de vitalidade inicial reduzida de A a C (ainda atinge S no nível máximo). Adicionado escala de sorte a partir de D.
  • Escala de atributo fixo da Blizzon não funciona em níveis mais altos. A escala de sorte inicial reduzida de B para C (ainda atinge S no nível máximo). Adicionado escala de defesa a partir de D.
  • Medálum fixa Terceira lumina dobrando todos os danos na postura virtuosa, em vez de dobrar apenas dano por queimadura.
  • Stendhal: dano reduzido em 40%

Correções adicionais

  • O encontro de chefe em penhascos de ondas de pedra agora pode ser concluído em novo jogo+
  • A janela do diário da interface do usuário não bloqueia mais a progressão depois de abrir o primeiro diário em Spring Meadows
  • Fixou a incapacidade de disparar no modo de mira livre enquanto explora devido a gatilhos gastos
  • Lune e Monoco não aparecem mais no mesmo local durante os terminações da missão de relacionamento de nível 6 se concluídas sem visitar o acampamento
  • Se selecionar "Lembre -se do objetivo" no acampamento, depois escolhendo rapidamente "ir para dormir" e pressionar "licença", a tela não fica mais preta
  • Você não pode mais desencadear a cena "Descobrir a Verdade" em Lumière Old duas vezes seguidas, impedindo que uma parte não intencional seja dividida com apenas verso e maelle restantes
  • Sequência de créditos de rolagem atualizada
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