CLAIR OBSCUR: एक्सपेडिशन 33 डेवलपर सैंडफॉल इंटरएक्टिव ने अपने प्रशंसित भूमिका निभाने वाले गेम के लिए पैच 1.2.3 को रोल आउट किया है, जो अब सभी प्लेटफार्मों पर उपलब्ध है।
अपडेट फिक्स की एक व्यापक सूची लाता है और, सबसे विशेष रूप से, प्रमुख संतुलन समायोजन - सबसे महत्वपूर्ण रूप से, जो कि खेल का सबसे अधिक प्रबल बिल्ड (नीचे शामिल पैच नोट्स) के यकीनन था।
सैंडफॉल ने पहले उल्लेख किया था कि यह लॉन्च के बाद के चरण में इतनी जल्दी संतुलन परिवर्तन करने का इरादा नहीं था, बग फिक्स पर ध्यान केंद्रित करना- "जब तक कि कुछ स्पष्ट रूप से बाहर खड़ा नहीं हो जाता।"
"ठीक है, स्टेंडल ने किया," डेवलपर ने स्वीकार किया।
कुख्यात बिल्ड यंग फेनर मेले और तलवार पदक के आसपास केंद्रित है, जो कि 200% बोनस क्षति को बढ़ावा देने वाले पुण्य रुख की क्षमता को अनलॉक करता है। खिलाड़ियों ने इसे क्षमता-स्टैकिंग यांत्रिकी और स्टेंडल कौशल के साथ जोड़ा, जिसके परिणामस्वरूप बेतुका उच्च एकल-लक्ष्य शून्य क्षति हुई। रिपोर्टों से पता चला कि खिलाड़ियों को प्रति हिट अरबों की क्षति हुई है, जो अंतिम बॉस को एक-शॉट करने के लिए पर्याप्त है।
स्टेंडल "अधिकांश विकास के लिए अभिभूत था," सैंडफॉल ने समझाया, इसलिए अंतिम प्री-रिलीज़ ट्यूनिंग पास के दौरान, इसे एक महत्वपूर्ण क्षति बफ़र मिला-जो कि, जैसा कि यह पता चला है, थोड़ा उदार था। परिणाम? एक निर्माण जो खेल में लगभग हर दूसरे व्यवहार्य विकल्प की देखरेख करता है।
टीम ने कहा, "हम अभी भी चाहते हैं कि आप खेल को तोड़ने में सक्षम हों - और आप अभी भी पूरी तरह से कर सकते हैं - लेकिन स्टेंडल इसे थोड़ा आसान बना रहे थे।"
जवाब में, पैच में स्टेंडल के नुकसान उत्पादन में 40% की कमी शामिल है। जबकि कौशल शक्तिशाली रहता है और मजबूत तालमेल क्षमता को बरकरार रखता है, यह अब समग्र संतुलन ढांचे के भीतर अधिक उचित रूप से फिट बैठता है।
इसके अतिरिक्त, मेडलम के तीसरे लुमिना प्रभाव को प्रभावित करने वाला एक बग तय किया गया था। इससे पहले, यह सदाचार के रुख में सभी क्षति को दोगुना कर रहा था, बजाय इसके कि केवल नुकसान को जला दिया जाए।
आज के पैच नोट्स से प्रासंगिक हाइलाइट्स हैं:
- फिक्स्ड मेडलम तीसरा लुमिना केवल बर्न क्षति को दोगुना करने के बजाय पुण्य रुख में सभी क्षति को दोगुना करता है।
- STENDHAL: 40%से कम नुकसान।
मैले आउटफिट्स एंड हेयरकट्स - क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33
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क्लेयर ऑब्सकुर सैंडफॉल इंटरएक्टिव के लिए एक बड़ी सफलता के रूप में उभरा है, लॉन्च के बाद से बेची गई 2 मिलियन प्रतियों को पार कर गया है। यह विशेष रूप से प्रभावशाली है कि यह बेथेस्डा के गुमनामी के साथ लॉन्च किया गया है, जो एक दिन के एक गेम पास शीर्षक के रूप में है।
जब बेथेस्डा ने आश्चर्यचकित कर दिया तो एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन ने एक ही समय में क्लेयर ऑब्सकुर के रूप में फिर से शुरू किया: अभियान 33 , कई लोगों ने केवल एक ही पनप सकता था। फिर भी, दोनों खेलों ने अपने दर्शकों को पाया है और फला -फूला है।
क्लेयर ऑब्सकुर की भारी सफलता: अभियान 33 ने फ्रांसीसी राष्ट्रपति इमैनुएल मैक्रोन का ध्यान आकर्षित किया, जिन्होंने सार्वजनिक रूप से उनकी उपलब्धि के लिए विकास टीम की प्रशंसा की।
यदि आप खेल में गोता लगाने की तैयारी कर रहे हैं, तो [TTPP] अपने गहरे सिस्टम में महारत हासिल करने के लिए एक ठोस आधार प्रदान करता है।
CLAIR OBSCUR: अभियान 33 अपडेट 1.2.3 पैच नोट्स
भाप
- स्टीम डेक पर ठीक से प्रदर्शित नहीं होने वाले विभिन्न मेनू की निश्चित पृष्ठभूमि
विभिन्न अल्ट्रावाइड फिक्स
- Ultrawide संकल्पों में Cutscenes के बाद गेमप्ले अब ज़ूम नहीं करता है
- विकल्प मेनू छवि अब अल्ट्रावाइड रिज़ॉल्यूशन में नहीं बढ़ेगी
- कॉम्बैट यूआई अब अल्ट्रावाइड संकल्पों के लिए सही ढंग से अनुकूलित करता है
- अल्ट्रावाइड रिज़ॉल्यूशन में सेटिंग्स बदलते समय गेम अब कम नहीं होगा
- Cutscenes 32: 9 पहलू अनुपात में लेटरबॉक्स नहीं होगा
- टाइटल स्क्रीन अब फुलस्क्रीन प्रदर्शित करता है जब गेम अल्ट्रावाइड रिज़ॉल्यूशन में लॉन्च किया जाता है
माउस और कीबोर्ड
- एक्सपेडिशन मेनू में यूआई बटन संकेत अब कीबोर्ड इनपुट के साथ दिखाई दे रहे हैं और पूरी तरह कार्यात्मक हैं
- प्रारंभिक उपयोग के बाद माउस बटन उत्तरदायी रहते हैं
- माउस कर्सर दिखाई देने के दौरान 'WSAD' या दिशात्मक तीर का उपयोग करना अब कर्सर को नहीं छिपाएगा
- बाएं माउस-बटन क्लिक अब मेनू में कीबोर्ड नेविगेशन को ब्लॉक नहीं करेंगे
- माउस इनपुट को पहले जंप काउंटर अटैक के बाद बरकरार रखा जाता है अगर एक बार दबाया जाए
विश्व मानचित्र नेविगेशन फिक्स
- निश्चित क्षेत्र जहां खिलाड़ी फंस सकते हैं:
- स्टोन वेव क्लिफ पोर्टल के पास लालटेन के बीच
- भूल गए युद्ध के मैदान के पास जहाज पर
- पत्थर की लहर चट्टानों के बगल में बुर्जियन मुठभेड़ के पास
- स्प्रिंग मीडोज/एबबेस्ट गुफा में छोटी चट्टानों के बीच
- छतों से कूदते समय vases और कोरल के बीच
- विभिन्न क्षेत्रों में विभिन्न चट्टानों के बीच
- फ्लाइंग मैनर लेवल प्रवेश के पीछे खंडहर में
- फ्लाइंग वाटर्स और स्प्रिंग मीडोज के बीच पुल के पास
- फ्लाइंग वाटर्स के पास वर्ल्ड मैप चट्टानों पर
- फ्लाइंग वाटर्स से बाहर निकलने के करीब कठोर इलाके के पास
एस्की पाथिंग फिक्स
- फिक्स्ड स्थितियां जहां एस्की अटक जाएगी:
- पेंट ब्रिज से उतारते समय, जिससे वह गिर गया
- विज़ेज के पास लेविटेटिंग संरचनाओं के निचले हिस्सों के पास
- फ्लाइंग वाटर्स प्रवेश द्वार के पास
- ब्लेड के कब्रिस्तान के करीब एक विशाल हथौड़ा के पास
हथियार और कौशल समायोजन
- फिक्स्ड लिथेलिम विशेषता स्केलिंग उच्च स्तर पर काम नहीं कर रही है। प्रारंभिक जीवन शक्ति स्केलिंग ए से सी तक कम हो गई (अभी भी अधिकतम स्तर पर एस तक पहुंचती है)। जोड़ा गया भाग्य स्केलिंग डी।
- फिक्स्ड ब्लिज़ॉन विशेषता स्केलिंग उच्च स्तर पर काम नहीं कर रही है। प्रारंभिक भाग्य स्केलिंग बी से सी तक कम हो गया (अभी भी अधिकतम स्तर पर एस तक पहुंचता है)। डी पर शुरू होने वाले रक्षा स्केलिंग को जोड़ा गया।
- फिक्स्ड मेडलम तीसरा लुमिना केवल बर्न क्षति को दोगुना करने के बजाय पुण्य रुख में सभी क्षति को दोगुना करता है।
- स्टेंडल: क्षति 40% कम हो गई
अतिरिक्त सुधार
- पत्थर की लहर की चट्टानों में बॉस एनकाउंटर अब नए गेम+ में पूरा किया जा सकता है
- जर्नल यूआई विंडो अब स्प्रिंग मीडोज में पहली पत्रिका खोलने के बाद प्रगति को रोकती है
- पहना ट्रिगर के कारण खोज करते समय मुफ्त एआईएम मोड में शूट करने में असमर्थता
- ल्यून और मोनोको अब लेवल 6 रिलेशनशिप क्वेस्ट एंडिंग्स के दौरान एक ही स्थान पर नहीं घूमते
- यदि शिविर में "ऑब्जेक्टिव याद रखें" का चयन करें, तो जल्दी से "सो टू स्लीप" चुनना और "लीव" को दबाना, स्क्रीन अब काला नहीं है
- आप अब एक पंक्ति में पुराने लुमियरे में "सत्य की खोज" कटक में ट्रिगर नहीं कर सकते हैं, केवल एक अनपेक्षित पार्टी के विभाजन को रोकते हुए केवल वर्सो और मैले शेष के साथ विभाजन
- अद्यतन रोलिंग क्रेडिट अनुक्रम