Clair Obscur: lo sviluppatore Expedition 33 Sandfall Interactive ha lanciato Patch 1.2.3 per il suo acclamato gioco di ruolo, ora disponibile su tutte le piattaforme.
L'aggiornamento porta un elenco completo di correzioni e, in particolare, regolazioni del bilanciamento dei tasti: il più significativo, il nerfing di quella che era probabilmente la build più potente del gioco (note di patch incluse di seguito).
Sandfall aveva precedentemente menzionato che non aveva intenzione di apportare modifiche all'equilibrio così presto nella fase post-lancio, concentrandosi invece sulle correzioni di bug, "a meno che qualcosa non si distingua chiaramente".
"Bene, lo ha fatto Stendhal", ha ammesso lo sviluppatore.
La famigerata build si è concentrata sul giovane schermatore Maelle e sul medaglia della spada, che sblocca la capacità di stance virtuosa, a livello di un aumento del danno bonus del 200%. I giocatori hanno combinato questo con la meccanica di accumulo di abilità e l'abilità Stendhal, con conseguente assurdamente alto danno a vuoto a bersaglio singolo. I rapporti hanno mostrato ai giocatori che hanno dato miliardi di danni per colpo, abbastanza per un colpo solo il boss finale.
Stendhal "è stato deludente per la maggior parte dello sviluppo", ha spiegato Sandfall, quindi durante il passaggio finale di accordatura pre-release, ha ricevuto un appassionato di danno significativo, che, a quanto pare, era un po 'troppo generoso. Il risultato? Una build che ha messo in ombra quasi ogni altra opzione praticabile nel gioco.
"Vogliamo ancora che tu sia in grado di rompere il gioco - e lo fai assolutamente, ma Stendhal lo stava rendendo un po 'troppo facile", ha osservato la squadra.
In risposta, la patch include una riduzione del 40% della produzione di danni di Stendhal. Mentre l'abilità rimane potente e mantiene un forte potenziale di sinergia, ora si adatta in modo più appropriato all'interno del quadro di equilibrio complessivo.
Inoltre, è stato risolto un bug che colpisce il terzo effetto Lumina di Medalum. In precedenza, stava raddoppiando tutti i danni nella posizione di Virtuose, piuttosto che bruciare solo danni come previsto.
Ecco i momenti salienti pertinenti delle note della patch di oggi:
- FISSO FORZA TERZO LUMINA Riducire tutti i danni nella posizione virtuosa invece di raddoppiare solo danni da bruciare.
- Stendhal: danno ridotto del 40%.
Abiti e tagli di capelli Maelle - Clair Obscur: Expedition 33
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Clair Obscur è emerso come un grande successo per Sandfall Interactive, avendo superato 2 milioni di copie vendute dal lancio. Ciò è particolarmente impressionante considerando che è stato lanciato insieme a Oblivion di Bethesda rimasterizzato come titolo di Game Pass da giorno.
Quando Bethesda ha rilasciato la sorpresa The Elder Scrolls IV: Oblivion rimasterizzato contemporaneamente a Clair Obscur: Expedition 33 , molti presumevano che solo uno potesse prosperare. Tuttavia, entrambi i giochi hanno trovato il loro pubblico e fiorito.
Il travolgente successo di Clair Obscur: la spedizione 33 ha persino attirato l'attenzione del presidente francese Emmanuel Macron, che ha elogiato pubblicamente il team di sviluppo per il loro successo.
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Clair Obscur: Expedition 33 Aggiornamento 1.2.3 Note sulla patch
Mazzo a vapore
- Sfondi fissi di vari menu che non vengono visualizzati correttamente sul ponte a vapore
Varie correzioni ultrawide
- Il gameplay non ingrandisce più le scene nelle risoluzioni ultrawide
- Opzioni Il menu l'immagine non si estenderà più nelle risoluzioni ultrawide
- L'interfaccia utente di combattimento ora si adatta correttamente alle risoluzioni ultrawide
- Il gioco non minimizzerà più quando si cambia le impostazioni nella risoluzione ultrawide
- Cutscenes non cassetta di lettere in 32: 9 Proprietà
- Lo schermo del titolo ora visualizza lo schermo completo quando il gioco viene lanciato in risoluzione ultrawide
Mouse e tastiera
- I pulsanti dell'interfaccia utente nel menu di spedizione sono ora visibili e perfettamente funzionali con l'input della tastiera
- I pulsanti del mouse rimangono reattivi dopo l'uso iniziale
- Usando le frecce "WSAD" o direzionale mentre il cursore del mouse è visibile non nasconderà più il cursore
- I clic con il pulsante del mouse sinistro non bloccheranno più la navigazione della tastiera nei menu
- L'ingresso del mouse viene mantenuto dopo il primo contrattacco per saltare se premuto una volta
Correzioni di navigazione della mappa del mondo
- Aree fisse in cui i giocatori potrebbero rimanere bloccati:
- Tra le lanterne vicino al portale di scogliera d'onda di pietra
- Sui naufraghi vicino al campo di battaglia dimenticato
- Vicino all'incontro borghese accanto alle scogliere di onde di pietra
- Tra piccole rocce in prato primaverili/grotta abbondante
- Tra vasi e coralli quando salti dai tetti
- Tra varie rocce in zone diverse
- In rovine dietro l'ingresso a livello di maniero volante
- Vicino al ponte tra acque volanti e prati primaverili
- Sulle rocce di mappa del mondo vicino alle acque volanti
- Terreno quasi indurito vicino all'uscita delle acque volanti
Correzioni di percorsi di Esquie
- Situazioni fisse in cui Esquie sarebbe rimasta bloccata:
- Quando si toglie dai ponti di verniciatura, facendolo cadere
- Parti vicino al fondo delle strutture levitanti vicino ai visioni
- Vicino all'ingresso delle acque volanti
- Vicino a un martello gigante vicino al cimitero di Blades
Regolamenti di armi e abilità
- Il ridimensionamento degli attributi Lithelim fissi non funziona a livelli più alti. Il ridimensionamento della vitalità iniziale si è ridotto da A a C (raggiunge ancora S a livello massimo). Aggiunto il ridimensionamento della fortuna a partire da D.
- Il ridimensionamento dell'attributo Blizzal fisso non funziona a livelli più alti. Il ridimensionamento della fortuna iniziale si è ridotto da B a C (raggiunge ancora S a livello massimo). Aggiunto ridimensionamento della difesa a partire da D.
- FISSO FORZA TERZO LUMINA Riducire tutti i danni nella posizione virtuosa invece di raddoppiare solo danni da bruciare.
- Stendhal: danno ridotto del 40%
Correzioni aggiuntive
- L'incontro di boss in Stone Wave Cliffs ora può essere completato nel nuovo gioco+
- La finestra dell'interfaccia utente del diario non blocca più la progressione dopo aver aperto il primo diario in Spring Meadows
- Fisso l'incapacità di sparare in modalità obiettivo libero mentre esplorano a causa dei trigger usurati
- Lune e Monoco non si generano più nella stessa posizione durante i termini della missione di relazione di livello 6 se completati senza visitare il campo
- Se selezioni "Ricorda l'obiettivo" al campo, quindi scegliere rapidamente "Vai a dormire" e premendo "Leave", lo schermo non diventa più nero
- Non è più possibile innescare il filmato "scoprire la verità" nella vecchia lumière due volte di seguito, impedendo una festa involontaria divisa con solo verso e maelle rimanenti
- Sequenza di crediti di rotolamento aggiornato