De creatieve geesten achter * Blades of Fire * in MercurySteam hebben diepe wortels in de gaming -industrie, waarbij veel teamleden voormalige ontwikkelaars zijn van Rebel Act Studios. Deze studio is bekend om het vrijgeven van * ontslagvergoeding: Blade of Darkness * in 2001 - een cultklassieker die golven maakte met zijn baanbrekende gevechtssysteem. De game introduceerde een viscerale monteur waar spelers de ledematen van vijanden konden afsnijden en een intense en realistische gevechtservaring opleverden die resoneerde met fans. Deze titel diende als een belangrijke bron van inspiratie voor het nieuwste project van MercurySteam.
Naast hun oude invloeden, keek het ontwikkelingsteam ook naar moderne actie-avonturentitels voor creatieve richting. Een belangrijke invloed was Santa Monica Studio's * God of War * opnieuw opstarten, met name de filmische gevechtssequenties en rijk gedetailleerde open wereld. Door snelle, dynamische actie met diepe RPG-mechanica te combineren, wilde het team een ervaring maken die zowel spannend als diep meeslepend is.
Een unieke benadering van bestrijding en aanpassing
Een van de opvallende kenmerken in * Blades of Fire * is het innovatieve wapenschermsysteem. Spelers zullen de mogelijkheid hebben om hun eigen messen te smeden, attributen aan te passen, zoals meslengte, gewicht, duurzaamheid en balans. Dit niveau van aanpassing stelt elke speler in staat om zijn wapens te verfijnen op basis van persoonlijke speelstijl en strategische voorkeur-of het nu gaat om snelheid, kracht of uithoudingsvermogen in de strijd.
Een epische reis wacht
Het verhaal volgt Aran de Lira, een doorgewinterde krijger die in conflict stortte met een slimme en krachtige koningin die het angstaanjagende vermogen om metaal in steen te transformeren, wekt. Terwijl Aran aan zijn gevaarlijke reis begint, moet hij meer dan 50 verschillende vijandtypen confronteren, die elk een unieke tactische benadering vereisen om te verslaan. Van kolossale bruten tot Agile Assassins, elke ontmoeting belooft de vaardigheid en het aanpassingsvermogen van de speler te testen.
Releasedatum en platforms
* Blades of Fire* wordt ingesteld om te lanceren op pc (via de Epic Games Store), Xbox Series X | S en PlayStation 5 op 22 mei 2025. Met zijn mix van old-school inspiratie en moderne gameplay-mechanica, wil het een frisse maar vertrouwde ervaring leveren voor fans van het Action-RPG-genre.