Mercurysteamの * Blades of Fire *の背後にある創造的な心は、ゲーム業界に深いルーツを持っています。多くのチームメンバーはRebel Act Studiosの元開発者です。このスタジオは、2001年に * Severance:Blade of Darkness *をリリースすることで有名です。これは、画期的な戦闘システムで波を作ったカルトクラシックです。このゲームでは、プレイヤーが敵の手足を切り開くことができる内臓メカニックを紹介し、ファンと共鳴する激しい現実的な戦闘体験を提供しました。このタイトルは、MercurySteamの最新プロジェクトの主要なインスピレーションの源泉として機能しました。
彼らのレガシーの影響に加えて、開発チームは、創造的な方向性のための現代のアクションアドベンチャータイトルにも目を向けました。重要な影響力の1つは、サンタモニカスタジオの *ゴッドオブウォー *の再起動、特に映画のような戦闘シーケンスと豊かに詳細なオープンワールドでした。速いペースのダイナミックなアクションと深いRPGメカニクスをブレンドすることにより、チームはスリリングで深く没入感のある体験を作成することを目指しました。
戦闘とカスタマイズへのユニークなアプローチ
* Blades of Fire *の傑出した機能の1つは、その革新的な武器クラフトシステムです。プレイヤーは、ブレードの長さ、体重、耐久性、バランスなどの属性を調整し、独自のブレードを鍛造する機能を備えています。このレベルのカスタマイズにより、各プレイヤーは、戦闘でのスピード、パワー、耐久性を支持するかどうかにかかわらず、個人のプレイスタイルと戦略的好みに基づいて武器を微調整することができます。
壮大な旅が待っています
物語は、金属を石に変換する恐ろしい能力を振るう、賢明で強力な女王と対立するベテランの戦士であるアラン・デ・リラに続きます。アランが危険な旅に着手すると、彼は50を超える異なる敵のタイプに立ち向かわなければなりません。ハルキングのブルートからアジャイル暗殺者まで、すべての出会いはプレイヤーのスキルと適応性をテストすることを約束します。
リリース日とプラットフォーム
* Blades of Fire*は、2025年5月22日にPC(Epic Games Storeを介して)、XboxシリーズX | S、PlayStation 5で発売される予定です。古い学校のインスピレーションとモダンなゲームプレイメカニックのブレンドにより、アクションRPGジャンルのファンに新鮮で馴染みのある体験を提供することを目的としています。