Las mentes creativas detrás de * Blades of Fire * en MercurySteam tienen raíces profundas en la industria del juego, y muchos miembros del equipo son ex desarrolladores de Rebel ACT Studios. Este estudio es famoso por liberar * Severance: Blade of Darkness * en 2001, un clásico de culto que hizo olas con su innovador sistema de combate. El juego introdujo una mecánica visceral donde los jugadores podían eliminar las extremidades de los enemigos, ofreciendo una experiencia de combate intensa y realista que resonaba con los fanáticos. Este título sirvió como una fuente importante de inspiración para el último proyecto de MercurySteam.
Además de sus influencias heredadas, el equipo de desarrollo también buscó títulos modernos de acción-aventura para la dirección creativa. Una influencia clave fue el reinicio * God of War * de Santa Monica Studio, particularmente sus secuencias de combate cinematográficas y un mundo abierto ricamente detallado. Al combinar una acción dinámica y de ritmo rápido con una mecánica de RPG profunda, el equipo tenía como objetivo crear una experiencia emocionante y profundamente inmersiva.
Un enfoque único para el combate y la personalización
Una de las características destacadas en * Blades of Fire * es su innovador sistema de elaboración de armas. Los jugadores tendrán la capacidad de forjar sus propias cuchillas, ajustando atributos como la longitud de la cuchilla, el peso, la durabilidad y el equilibrio. Este nivel de personalización permite a cada jugador ajustar sus armas en función del estilo de juego personal y la preferencia estratégica, ya sea favorecer la velocidad, el poder o la resistencia en la batalla.
Un viaje épico espera
La narración sigue a Aran de Lira, un guerrero experimentado empujado en conflicto con una reina astuta y poderosa que ejerce la aterradora capacidad de transformar el metal en piedra. A medida que Aran se embarca en su peligroso viaje, debe enfrentar más de 50 tipos enemigos distintos, cada uno que requiere un enfoque táctico único para la derrota. Desde brutos descomunales hasta asesinos ágiles, cada encuentro promete probar la habilidad y la adaptabilidad del jugador.
Fecha de lanzamiento y plataformas
* Blades of Fire* se lanzará en PC (a través de la tienda Epic Games), Xbox Series X | S y PlayStation 5 el 22 de mayo de 2025. Con su combinación de inspiración de la vieja escuela y la mecánica de juego moderna, tiene como objetivo ofrecer una experiencia fresca pero familiar para los fanáticos del género Action-RPG.