Mercurysteam의 Blades of Fire * 뒤에있는 창조적 인 마음은 게임 업계에 깊은 뿌리를두고 있으며, 많은 팀원들이 Rebel Act Studios의 이전 개발자입니다. 이 스튜디오는 2001 년에 획기적인 전투 시스템으로 파도를 만든 컬트 클래식 인 2001 년에 퇴직 * Severance : Blade of Darkness *를 공개하는 것으로 유명합니다. 이 게임은 플레이어가 적의 팔다리를 썰어 팬들과 공명 한 강렬하고 현실적인 전투 경험을 제공하는 내장 정비사를 소개했습니다. 이 타이틀은 Mercurysteam의 최신 프로젝트에 대한 주요 영감의 원천이되었습니다.
개발 팀은 레거시 영향 외에도 창조적 인 방향을위한 현대적인 액션 어드벤처 타이틀을 보았습니다. 한 가지 중요한 영향은 산타 모니카 스튜디오의 * God of War * 재부팅, 특히 영화 적 전투 시퀀스 및 풍부한 상세한 열린 세계였습니다. 빠르게 진행되는 역동적 인 행동과 깊은 RPG 역학을 혼합함으로써 팀은 스릴 있고 깊이 몰입감있는 경험을 만들어내는 것을 목표로했습니다.
전투와 커스터마이징에 대한 독특한 접근 방식
* Blades of Fire *의 눈에 띄는 기능 중 하나는 혁신적인 무기 제작 시스템입니다. 플레이어는 블레이드 길이, 무게, 내구성 및 균형과 같은 속성을 조정하여 자신의 블레이드를 위조 할 수 있습니다. 이 수준의 사용자 정의는 각 플레이어가 전투 속도, 힘 또는 지구력을 선호하는 개인 플레이 스타일 및 전략적 선호도에 따라 무기를 미세 조정할 수 있도록합니다.
서사시 여행이 기다리고 있습니다
이 이야기는 금속을 돌로 바꾸는 끔찍한 능력을 휘두르는 끔찍하고 강력한 여왕과 충돌하는 노련한 전사 인 아란 드 리라 (Aran de Lira)를 따릅니다. Aran은 그의 위험한 여행을 시작함에 따라 50 가지가 넘는 별개의 적 유형에 맞서야하며, 각각의 독특한 전술적 접근이 필요합니다. 헐킹 무자비에서 민첩한 암살자에 이르기까지 모든 만남은 플레이어의 기술과 적응성을 테스트 할 것을 약속합니다.
출시 날짜 및 플랫폼
* Blades of Fire*는 2025 년 5 월 22 일에 PC (Epic Games Store), Xbox Series X | S 및 PlayStation 5에서 출시 될 예정입니다. 구식 영감과 현대적인 게임 플레이 메커니즘이 혼합되어 Action-RPG 장르의 팬들에게 신선하면서도 친숙한 경험을 제공하는 것을 목표로합니다.