Die kreativen Köpfe hinter * Feuersklingen * in MercurySteam haben tiefe Wurzeln in der Spielebranche, und viele Teammitglieder sind ehemalige Entwickler von Rebel Act Studios. Dieses Studio ist bekannt für die Freigabe * Abfindung: Blade of Darkness * im Jahr 2001 - ein Kultklassiker, der mit seinem bahnbrechenden Kampfsystem Wellen machte. Das Spiel führte einen viszeralen Mechaniker ein, bei dem die Spieler die Gliedmaßen der Feinde abschneiden und ein intensives und realistisches Kampferlebnis liefern konnten, das bei den Fans Resonanz fand. Dieser Titel diente als Hauptinspirationsquelle für das neueste Projekt von MercurySteam.
Zusätzlich zu ihren Vermächtniseinflüssen suchte das Entwicklungsteam auch auf moderne Action-Abenteuer-Titel für kreative Regie. Ein wesentlicher Einfluss war Santa Monica Studios * God of War * Neustart, insbesondere seine filmischen Kampfsequenzen und die reichlich detaillierte offene Welt. Durch das Mischen von schneller, dynamischer Aktion mit Deep RPG-Mechanik war das Team, ein Erlebnis zu erstellen, das sowohl aufregend als auch zutiefst eindringlich ist.
Ein einzigartiger Ansatz zum Kampf und zur Anpassung
Eines der herausragenden Merkmale in * Feuersklingen * ist das innovative Waffenhandwerkssystem. Die Spieler haben die Möglichkeit, ihre eigenen Klingen zu schmieden und Attribute wie Klingenlänge, Gewicht, Haltbarkeit und Gleichgewicht anzupassen. Diese Anpassungsstufe ermöglicht jeden Spieler, seine Waffen auf der Grundlage persönlicher Spielstile und strategischer Präferenz zu optimieren-ob Geschwindigkeit, Macht oder Ausdauer im Kampf begünstigt.
Eine epische Reise erwartet
Die Erzählung folgt Aran de Lira, einem erfahrenen Krieger, der mit einer klugen und mächtigen Königin in Konflikt gerät, die die furchterregende Fähigkeit, Metall in Stein zu verwandeln, ausübt. Als Aran seine gefährliche Reise einsetzt, muss er über 50 verschiedene feindliche Typen konfrontieren, wobei jeweils eine einzigartige taktische Annäherung an die Niederlage erforderlich ist. Von hulkierenden Brutes bis hin zu agilen Attentätern verspricht jede Begegnung, die Fähigkeiten und Anpassungsfähigkeit des Spielers zu testen.
Erscheinungsdatum und Plattformen
* Blades of Fire* soll am 22. Mai 2025 auf dem PC (über den Epic Games Store), die Xbox-Serie X | S und PlayStation 5 gestartet werden. Mit der Mischung aus Inspiration der alten Schule und der modernen Gameplay-Mechanik soll ein frisch vertrauter Erfahrung für Fans des Action-RPG-Genres bieten.