Những bộ óc sáng tạo đằng sau * Blade of Fire * tại Mercurysteam có nguồn gốc sâu xa trong ngành công nghiệp game, với nhiều thành viên trong nhóm là nhà phát triển cũ của Rebel Act Studios. Studio này nổi tiếng với việc phát hành * Nhiễm trùng: Blade of Darkness * vào năm 2001, một tác phẩm kinh điển tạo nên sóng với hệ thống chiến đấu đột phá. Trò chơi đã giới thiệu một thợ máy nội tạng, nơi người chơi có thể cắt tay chân tay của kẻ thù, mang lại trải nghiệm chiến đấu khốc liệt và thực tế cộng hưởng với người hâm mộ. Tiêu đề này phục vụ như một nguồn cảm hứng chính cho dự án mới nhất của Mercurysteam.
Ngoài những ảnh hưởng di sản của họ, nhóm phát triển cũng đã tìm đến các tiêu đề phiêu lưu hành động hiện đại cho định hướng sáng tạo. Một ảnh hưởng quan trọng là khởi động lại * God of War * của Santa Monica Studio, đặc biệt là các chuỗi chiến đấu điện ảnh và thế giới mở chi tiết phong phú. Bằng cách pha trộn hành động năng động, có nhịp độ nhanh với cơ học RPG sâu, nhóm nghiên cứu nhằm mục đích tạo ra một trải nghiệm vừa ly kỳ vừa đắm chìm sâu sắc.
Một cách tiếp cận độc đáo để chiến đấu và tùy biến
Một trong những tính năng nổi bật trong * Blades of Fire * là hệ thống chế tạo vũ khí sáng tạo của nó. Người chơi sẽ có khả năng rèn lưỡi dao của riêng họ, điều chỉnh các thuộc tính như chiều dài lưỡi, trọng lượng, độ bền và cân bằng. Mức độ tùy biến này trao quyền cho mỗi người chơi tinh chỉnh vũ khí của họ dựa trên phong cách chơi cá nhân và sở thích chiến lược, cho dù có hướng đến tốc độ, sức mạnh hay sức bền trong trận chiến.
Một hành trình hoành tráng đang chờ đợi
Câu chuyện kể về Aran de Lira, một chiến binh dày dạn kinh nghiệm vào cuộc xung đột với một nữ hoàng mạnh mẽ và mạnh mẽ, người sử dụng khả năng biến đổi kim loại thành đá thành đá. Khi Aran bắt đầu cuộc hành trình đầy nguy hiểm của mình, anh ta phải đối mặt với hơn 50 loại kẻ thù riêng biệt, mỗi loại đòi hỏi một cách tiếp cận chiến thuật độc đáo để đánh bại. Từ Hulking Brutes đến Agile Assassins, mọi cuộc gặp gỡ đều hứa hẹn sẽ kiểm tra kỹ năng và khả năng thích ứng của người chơi.
Ngày phát hành và nền tảng
* Blades of Fire* được thiết lập để ra mắt trên PC (thông qua Epic Games Store), Xbox Series X | s và PlayStation 5 vào ngày 22 tháng 5 năm 2025. Với sự pha trộn của cảm hứng trường học cũ và cơ học chơi trò chơi hiện đại, nó nhằm mục đích mang đến trải nghiệm mới mẻ nhưng quen thuộc cho người hâm mộ của thể loại Action-RPG.