Fikiran kreatif di belakang * bilah api * di Mercurysteam mempunyai akar yang mendalam dalam industri permainan, dengan banyak ahli pasukan yang menjadi bekas pemaju dari Studio Act Rebel. Studio ini terkenal dengan melepaskan * pemisahan: Blade of Darkness * pada tahun 2001 -klasik kultus yang membuat gelombang dengan sistem pertempuran terobosannya. Permainan ini memperkenalkan mekanik pendengaran di mana pemain boleh memotong anggota badan musuh, menyampaikan pengalaman pertempuran yang sengit dan realistik yang bergema dengan peminat. Tajuk ini berfungsi sebagai sumber inspirasi utama untuk projek terbaru Mercurysteam.
Sebagai tambahan kepada pengaruh warisan mereka, pasukan pembangunan juga melihat tajuk-tajuk aksi moden untuk arah kreatif. Satu pengaruh utama ialah Santa Monica Studio's * God of War * reboot, terutamanya urutan pertempuran sinematik dan dunia terbuka yang terperinci. Dengan menggabungkan tindakan pantas, dinamik dengan mekanik RPG yang mendalam, pasukan itu bertujuan untuk membuat pengalaman yang kedua-duanya mendebarkan dan mendalam.
Pendekatan yang unik untuk memerangi dan menyesuaikan diri
Salah satu ciri yang menonjol dalam * bilah api * adalah sistem kerajinan senjata inovatifnya. Pemain akan mempunyai keupayaan untuk menjalin bilah mereka sendiri, menyesuaikan atribut seperti panjang bilah, berat, ketahanan, dan keseimbangan. Tahap penyesuaian ini memberi kuasa kepada setiap pemain untuk menyempurnakan senjata mereka berdasarkan playstyle peribadi dan keutamaan strategik-sama ada memihak kepada kelajuan, kuasa, atau ketahanan dalam peperangan.
Perjalanan epik menanti
Naratif itu mengikuti Aran de Lira, seorang pahlawan yang berpengalaman menjadi konflik dengan ratu yang licik dan berkuasa yang menggunakan keupayaan menakutkan untuk mengubah logam menjadi batu. Ketika Aran memulakan perjalanannya yang berbahaya, dia harus menghadapi lebih dari 50 jenis musuh yang berbeza, masing -masing memerlukan pendekatan taktikal yang unik untuk mengalahkan. Dari Hulking Brutes ke Assassins Agile, setiap pertemuan menjanjikan untuk menguji kemahiran dan kebolehsuaian pemain.
Tarikh dan Platform Siaran
* Blades of Fire* ditetapkan untuk dilancarkan di PC (melalui kedai Epic Games), Xbox Series X | S, dan PlayStation 5 pada 22 Mei 2025. Dengan gabungan inspirasi sekolah lama dan mekanik permainan moden, ia bertujuan untuk menyampaikan pengalaman yang baru namun biasa untuk peminat genre tindakan-RPG.