As mentes criativas por trás da * Blades of Fire * no Mercurysteam têm raízes profundas na indústria de jogos, com muitos membros da equipe sendo ex -desenvolvedores dos estúdios da Rebel Act. Este estúdio é famoso por liberar * Severance: Blade of Darkness * em 2001 - um clássico cult que fez ondas com seu sistema de combate inovador. O jogo introduziu um mecânico visceral, onde os jogadores podiam cortar os membros dos inimigos, oferecendo uma experiência de combate intensa e realista que ressoou com os fãs. Este título serviu como uma importante fonte de inspiração para o mais recente projeto da Mercurysteam.
Além de suas influências legadas, a equipe de desenvolvimento também analisou os títulos modernos de ação e aventura para a direção criativa. Uma influência importante foi a reinicialização do * God of War * do Santa Monica Studio, particularmente suas sequências de combate cinematográfico e o mundo aberto rico. Ao misturar uma ação dinâmica e rápida com a profunda mecânica de RPG, a equipe teve como objetivo elaborar uma experiência que seja emocionante e profundamente imersiva.
Uma abordagem única para combater e personalizar
Um dos recursos de destaque em * Blades of Fire * é o seu inovador sistema de criação de armas. Os jogadores terão a capacidade de forjar suas próprias lâminas, ajustando atributos como comprimento da lâmina, peso, durabilidade e equilíbrio. Esse nível de personalização capacita cada jogador a ajustar suas armas com base no estilo de jogo pessoal e na preferência estratégica-seja favorecendo a velocidade, o poder ou a resistência na batalha.
Uma jornada épica aguarda
A narrativa segue Aran de Lira, um guerreiro experiente em conflito com uma rainha perspicaz e poderosa que exerce a capacidade aterrorizante de transformar metal em pedra. Enquanto Aran embarca em sua perigosa jornada, ele deve enfrentar mais de 50 tipos de inimigos distintos, cada um exigindo uma abordagem tática única para derrotar. De penhasando brutos a assassinos ágeis, todo encontro promete testar a habilidade e a adaptabilidade do jogador.
Data de lançamento e plataformas
* Blades of Fire* deve ser lançado no PC (através da Epic Games Store), Xbox Series X | S e PlayStation 5 em 22 de maio de 2025. Com sua mistura de inspiração da velha escola e mecânica de jogabilidade moderna, ele pretende oferecer uma experiência nova, mas familiar, para os fãs do gênero de ação-RPG.