Le menti creative dietro * Blades of Fire * a Mercurysteam hanno radici profonde nel settore dei giochi, con molti membri del team che sono ex sviluppatori degli studi di Rebel Act. Questo studio è notoriamente noto per il rilascio di * Severance: Blade of Darkness * nel 2001, un classico di culto che ha fatto onde con il suo rivoluzionario sistema di combattimento. Il gioco ha introdotto un meccanico viscerale in cui i giocatori potevano tagliare gli arti dei nemici, offrendo un'esperienza di combattimento intensa e realistica che risuonava con i fan. Questo titolo è stato una delle principali fonti di ispirazione per l'ultimo progetto di Mercurysteam.
Oltre alle loro influenze legacy, il team di sviluppo ha anche esaminato i moderni titoli di azione-avventura per la direzione creativa. Un'influenza chiave è stata il riavvio * God of War * di Santa Monica Studio, in particolare le sue sequenze di combattimento cinematografica e il mondo aperto riccamente dettagliato. Mescolando un'azione frenetica e dinamica con profonde meccaniche di gioco di ruolo, il team mirava a elaborare un'esperienza che è sia elettrizzante che profondamente coinvolgente.
Un approccio unico al combattimento e alla personalizzazione
Una delle caratteristiche straordinarie di * Blades of Fire * è il suo sistema di artigianato innovativo. I giocatori avranno la capacità di forgiare le proprie lame, regolando gli attributi come lunghezza della lama, peso, durata ed equilibrio. Questo livello di personalizzazione autorizza ogni giocatore a mettere a punto le loro armi in base allo stile di gioco personale e alle preferenze strategiche, che favoriscono la velocità, il potere o la resistenza in battaglia.
Un viaggio epico attende
La narrativa segue Aran de Lira, un guerriero esperto si è messo in conflitto con una regina accorto e potente che brandisce la terrificante capacità di trasformare il metallo in pietra. Mentre Aran intraprende il suo pericoloso viaggio, deve affrontare oltre 50 tipi nemici distinti, ciascuno che richiede un approccio tattico unico alla sconfitta. Dai colpi di bruti agli assassini agili, ogni incontro promette di testare l'abilità e l'adattabilità del giocatore.
Data di rilascio e piattaforme
* Blades of Fire* è destinato a lanciare su PC (tramite The Epic Games Store), Xbox Series X | S e PlayStation 5 il 22 maggio 2025. Con la sua miscela di ispirazione della vecchia scuola e meccaniche moderne di gioco, mira a offrire un'esperienza nuova ma familiare ai fan del genere Action-RPG.