Andrea Pessino, mede-oprichter van Ready at Dawn, onthulde dat Sony een vervolg op de PlayStation 4-game * The Order: 1886 * weigerde vanwege de matte kritische ontvangst. Desondanks verklaarde Pessino dat het team bij Dawn ongelooflijk gepassioneerd was over het project en een "ongelooflijk" vervolg had geplaatst. Hij benadrukte hun bereidheid om "hun leven weg te ondertekenen" gewoon om het vervolg op het leven voor de fans te brengen. *De bestelling: 1886*, uitgebracht in 2015, was een actiegame in Victoriaans Londen met weerwolven, en hoewel het werd geprezen om zijn verbluffende visuals, ontving het gemengde beoordelingen van critici.
Pessino gaf toe dat hoewel hij niet veel kon onthullen over het vervolg omdat hij de franchiserechten niet had, hij er vast van overtuigd was dat het een opmerkelijke follow-up zou zijn geweest. De ontwikkeling van het originele spel was beladen met uitdagingen, waaronder een gespannen relatie met Sony. Klaar bij het ochtendgloren moest aanzienlijke bezuinigingen maken om deadlines te halen, waardoor de game voortijdig werd uitgebracht. De verwachtingen van Sony werden hoog vastgesteld door de initiële grafische betrouwbaarheid die wordt getoond in toonhoogtes en onthullingen, wat leidde tot ingehouden betalingen wanneer klaar bij het ochtendgloren die normen niet konden handhaven tijdens de ontwikkeling vanwege andere prioriteiten.
Ondanks deze moeilijkheden legde Pessino uit dat het team bereid was een vervolg te accepteren onder nog moeilijkere omstandigheden, gedreven door hun wens om een betere ervaring voor de spelers te bieden. Hij erkende de precaire positie waarin ze waren, met weinig hefboomwerking om over een gunstig contract te onderhandelen, maar ze waren bereid het risico te nemen om de franchise in te wisselen. De basis in het originele spel was sterk, en er was veel potentieel om op te bouwen.
De game eindigde op een cliffhanger, waardoor fans enthousiast werden voor een vervolg. Een decennium later werden die hoop echter gedoofd met klaar bij Dawn's Sluiting door de eigenaar, Meta, in 2024. IGN's recensie van * The Order: 1886 * gaf het een 6/10, en merkte op dat hoewel de game een stijlvol avontuur was, de nadruk op Cinematic Polish op de kosten van Gameplay Freedom kwam.