Ready at Dawn의 공동 설립자 인 Andrea Pessino는 소니가 PlayStation 4 게임의 속편을 거절했다고 밝혔다. 그럼에도 불구하고 Pessino는 Ready at Dawn의 팀이 프로젝트에 대해 매우 열정적이며 "놀라운"속편을 투구했다고 표명했습니다. 그는 팬들을위한 생명에 속편을 가져 오기 위해 "그들의 삶에 서명"하려는 의지를 강조했다. *순서 : 1886**2015 년에 발표 된 1886*은 늑대 인간 런던에서 늑대 인간과 함께 액션 게임을 시작했으며, 멋진 영상으로 칭찬을 받았지만 비평가들로부터 혼합 된 리뷰를 받았습니다.
페시노는 프랜차이즈 권리를 소유하지 않았기 때문에 속편에 대해 많은 것을 공개 할 수는 없지만 그것이 놀라운 후속 조치 일 것이라고 확신했다. 오리지널 게임의 발전은 소니와의 긴장된 관계를 포함하여 도전 과제로 가득 차있었습니다. Dawn에 준비된 것은 마감일을 맞추기 위해 상당한 삭감을해야했기 때문에 게임이 조기에 출시되었습니다. 소니의 기대는 피치로 표시된 초기 그래픽 충실도에 의해 높아졌으며, Dawn에 준비가되었을 때 보류 된 지불로 인해 다른 우선 순위로 인해 개발 전반에 걸쳐 이러한 표준을 유지할 수 없었습니다.
이러한 어려움에도 불구하고, Pessino는 팀이 더 강한 조건에서 속편을 기꺼이 받아 들여 선수들에게 더 나은 경험을 제공하려는 욕구에 의해 기꺼이 받아 들여질 것이라고 설명했습니다. 그는 유리한 계약을 협상하기위한 레버리지가 거의 없어서 그들이있는 불안정한 입장을 인정했지만 프랜차이즈를 상환 할 위험을 감수 할 준비가되어 있었다. 오리지널 게임에서 마련된 토대는 강력했고, 그에 대한 많은 잠재력이있었습니다.
이 게임은 절벽 행거로 끝나고 팬들이 속편을 간절히 원했습니다. 그러나 10 년 후, 그 희망은 2024 년에 주인 인 메타에 의해 Dawn의 폐쇄에 대한 준비된 희망이 소멸되었다. IGN의 명령 : 1886 *는 6/10을 주었다.