Andrea Pessino, co-fondatrice de Ready at Dawn, a révélé que Sony a refusé une suite du jeu PlayStation 4 * L'ordre: 1886 * en raison de sa réception critique terne. Malgré cela, Pessino a exprimé que l'équipe de Ready à Dawn était incroyablement passionnée par le projet et avait présenté une suite "incroyable". Il a souligné leur volonté de "signer leur vie" juste pour mettre la suite à la vie aux fans. * L'Ordre: 1886 *, sorti en 2015, était un jeu d'action se déroulant à Londres victorien avec des loups-garous, et bien qu'il ait été loué pour ses visuels étonnants, il a reçu des critiques mitigées de critiques.
Pessino a admis que bien qu'il ne puisse pas divulguer beaucoup sur la suite en raison de ne pas posséder les droits de franchise, il pensait fermement que cela aurait été un suivi remarquable. Le développement du jeu original a été chargé de défis, notamment une relation tendue avec Sony. Prêt à Dawn a dû effectuer des coupes importantes pour respecter les délais, ce qui a entraîné la sortie prématurément. Les attentes de Sony ont été fixées par la fidélité graphique initiale montrée dans les hauteurs et les révèle, conduisant à des paiements retenus lorsque Prêt à Dawn n'a pas pu maintenir ces normes tout au long du développement en raison d'autres priorités.
Malgré ces difficultés, Pessino a expliqué que l'équipe était disposée à accepter une suite dans des conditions encore plus difficiles, motivées par leur désir de fournir une meilleure expérience aux joueurs. Il a reconnu la position précaire dans laquelle ils se trouvaient, avec peu de levier pour négocier un contrat favorable, mais ils étaient prêts à prendre le risque de racheter la franchise. Les bases posées dans le jeu original étaient solides, et il y avait beaucoup de potentiel à s'appuyer.
Le jeu s'est terminé sur un cliffhanger, laissant les fans désireux d'une suite. Cependant, une décennie plus tard, ces espoirs se sont éteints avec la fermeture de Dawn par son propriétaire, Meta, en 2024. La revue de IGN de * The Order: 1886 * lui a donné un 6/10, notant que même si le jeu était une aventure élégante, son accent sur le vernis cinématographique est venu aux dépens de la liberté de jeu.