Ready Dawn的联合创始人Andrea Pessino透露,索尼拒绝了PlayStation 4 Game的续集 *订单:1886 *,由于其乏味的关键接待。尽管如此,佩西诺(Pessino)表示,黎明时代的Ready团队对该项目充满热情,并展示了“令人难以置信的”续集。他强调了他们愿意“签下他们的生活”,只是为了将续集带入粉丝的生活。 *订单:1886年*,于2015年发行,是与狼人一起在维多利亚州伦敦举行的动作游戏,尽管它因其令人惊叹的视觉效果而受到赞扬,但它收到了批评家的好评。
佩西诺(Pessino)承认,尽管由于没有拥有特许经营权的权利,他对续集没有太多透露,但他坚信这将是一个了不起的后续行动。原始游戏的发展充满了挑战,包括与索尼的紧张关系。黎明时准备就绪,必须进行大量削减才能完成截止日期,从而使比赛过早发布。索尼的期望是通过在音调和揭示中显示的最初图形保真度设定的,这导致在黎明时准备就绪时扣留了付款,因此由于其他优先事项,整个发展都无法保持这些标准。
尽管遇到了这些困难,佩西诺(Pessino)解释说,由于他们希望为球员提供更好的体验的愿望,该团队愿意在更艰难的条件下接受续集。他承认他们处于不稳定的立场,几乎没有杠杆作用来谈判有利的合同,但他们准备冒险赎回该专营权。原始游戏中的基础工作很强大,并且有很多潜力可以建立。
游戏以悬崖峭壁结束,使歌迷渴望续集。然而,十年后,这些希望在2024年由其所有者Meta在Dawn's Closure中熄灭了。IGN对 *订单:1886 *的评论给了6/10,并指出,尽管游戏是一种时尚的冒险,但它强调了它的电影抛光剂以游戏玩法为代价。