DawnのReadyの共同設立者であるAndrea Pessinoは、SonyがPlayStation 4ゲーム * The Order:1886 *の続編を拒否したことを明らかにしました。それにもかかわらず、ペッシーノは、ドーンでReadyのチームがプロジェクトに非常に情熱を傾けており、「信じられないほどの」続編を売り込んだと述べました。彼は、ファンのために続編を生き返らせるためだけに「彼らの人生に署名する」という彼らの意欲を強調しました。 *2015年にリリースされた注文:1886*は、狼男と一緒にビクトリア朝のロンドンで設定されたアクションゲームであり、見事なビジュアルで賞賛されていましたが、批評家からさまざまなレビューを受けました。
ペッシーノは、フランチャイズの権利を所有していないために続編についてあまり明らかにすることはできなかったが、彼はそれが驚くべきフォローアップであると固く信じていたと認めた。元のゲームの開発には、ソニーとの緊張した関係など、課題が満ちていました。ドーンで準備ができているため、締め切りに間に合うように大幅な削減を行う必要があり、その結果、ゲームは時期尚早にリリースされました。ソニーの期待は、ピッチに示された最初のグラフィカルな忠実度によって高く設定され、明らかになり、夜明けに準備が整った場合、他の優先事項のために開発全体でこれらの基準を維持できなかった場合、差し控えられた支払いにつながりました。
これらの困難にもかかわらず、ペッシーノは、チームがプレイヤーのためにより良い体験を提供したいという欲求に駆られ、さらに厳しい条件下で続編を受け入れることをいとわないと説明しました。彼は、彼らがいる不安定な立場を認め、好ましい契約を交渉するためのレバレッジはほとんどありませんでしたが、フランチャイズを償還するためにリスクを冒す準備ができていました。元のゲームに置かれた基礎は強力であり、建設する可能性が多くありました。
ゲームはクリフハンガーで終わり、ファンは続編に熱心になりました。しかし、10年後、これらの希望は、2024年に所有者のメタによるドーンの閉鎖で準備が整って消えました。IGNの順序のレビュー:1886 *は6/10を与えました。