Ready at Dawn'ın kurucu ortağı Andrea Pessino, Sony'nin PlayStation 4 oyununun devamı *, Cakarlık Kritik Resepsiyonu nedeniyle: 1886 * Siparişi'ni reddettiğini açıkladı. Buna rağmen Pessino, Dawn'da Ready'deki ekibin proje konusunda inanılmaz derecede tutkulu olduğunu ve "inanılmaz" bir devam filmi verdiğini ifade etti. Sadece hayranlar için devamı hayata geçirmek için "hayatlarını imzalama" istekli olduklarını vurguladı. *Sipariş: 2015 yılında yayınlanan 1886*, Victoria Londra'da kurtadamlı bir aksiyon oyunuydu ve çarpıcı görselleri için övülürken, eleştirmenlerden karışık incelemeler aldı.
Pessino, franchise haklarına sahip olmaması nedeniyle devam filmi hakkında çok fazla açıklayamamasına rağmen, bunun dikkate değer bir takip olacağına inandığını itiraf etti. Orijinal oyunun gelişimi, Sony ile gergin bir ilişki de dahil olmak üzere zorluklarla doluydu. Dawn'da hazır, son teslim tarihlerini karşılamak için önemli kesintiler yapmak zorunda kaldı ve oyunun erken piyasaya sürülmesine neden oldu. Sony'nin beklentileri, sahalarda gösterilen ve ortaya çıkan ilk grafik sadakati ile yükseldi ve Dawn'da hazır olduğunda saklanan ödemelere yol açtı.
Bu zorluklara rağmen Pessino, ekibin oyuncular için daha iyi bir deneyim sunma arzusu ile daha zor koşullar altında bir devam filmi kabul etmeye istekli olduğunu açıkladı. Olumlu bir sözleşmeyi müzakere etmek için çok az kaldıraçla bulundukları güvencesiz pozisyonu kabul etti, ancak franchise'ı kurtarma riskini almaya hazırlandılar. Orijinal oyunda atılan zemin güçlüydü ve üzerine inşa etmek için çok fazla potansiyel vardı.
Oyun bir uçurumla sona erdi ve hayranları bir devam filmi için istekli bıraktı. Bununla birlikte, on yıl sonra, bu umutlar Dawn'ın sahibi Meta tarafından Dawn'ın kapatılmasıyla 2024'te söndürüldü. IGN'nin * Siparişi: 1886 * 'ın incelemesi 6/10 verdi, oyun şık bir macera iken, sinematik cila vurgusunun oyun özgürlüğü masrafına geldiğini belirtti.