Denuvo ၏ ခိုးကူးမှု တိုက်ဖျက်ရေး ဆော့ဖ်ဝဲကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာသော အငြင်းပွားမှု- ထုတ်ကုန်မန်နေဂျာသည် ကစားသမားများ၏ မေးခွန်းများကို တုံ့ပြန်သည်
Denuvo ထုတ်ကုန်မန်နေဂျာ Andreas Ullmann သည် မကြာသေးမီက ကုမ္ပဏီ၏ အငြင်းပွားဖွယ် ပင်လယ်ကူးဆော့ဖ်ဝဲကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခဲ့ပြီး ဂိမ်းအသိုင်းအဝန်းမှ ကာလရှည်ကြာစွာ ဝေဖန်မှုများကို တုံ့ပြန်ခဲ့သည်။
Denuvo သည် စွမ်းဆောင်ရည် ပြဿနာများနှင့် အမှားအယွင်း မက်ဆေ့ချ်များကို တုံ့ပြန်သည်
မကြာသေးမီက အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်၊ Ullmann သည် နှစ်များအတွင်း ဂိမ်းကစားသူများထံမှ Denuvo ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည့် တုံ့ပြန်မှုအကြောင်း ပြောဆိုခဲ့သည်။ ၎င်းက ဂိမ်းအသိုင်းအဝန်းမှ တုံ့ပြန်မှုကို "လွန်စွာ ပုတ်ခတ်" အဖြစ် ဖော်ပြခဲ့ပြီး၊ အထူးသဖြင့် စွမ်းဆောင်ရည် သက်ရောက်မှုနှင့် ပတ်သက်၍ ဝေဖန်မှု အများစုသည် သတင်းမှားနှင့် အတည်ပြုမှု ဘက်လိုက်မှုများကြောင့် ဖြစ်လာကြောင်း ၎င်းက အလေးပေး ပြောကြားခဲ့သည်။
Denuvo ၏ ဆော့ကစားခြင်းကို ခံနိုင်ရည်ရှိသော DRM သည် မကြာသေးမီက ထွက်ရှိခဲ့သော Final Fantasy XVI ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများနှင့်အတူ ဂိမ်းအသစ်များကို ခိုးကူးမှုမှ ကာကွယ်ရန် အဓိကထုတ်ဝေသူများအတွက် အရေးကြီးသောကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။ သို့သော်လည်း၊ ကစားသမားများသည် Denuvo ကိုဖယ်ရှားပြီးနောက် ဘောင်နှုန်းများ သို့မဟုတ် တည်ငြိမ်မှုတွင် ကွဲပြားမှုများကို ပြသသည့် သရုပ်ဖော်ပုံအထောက်အထားများကို ကိုးကား၍ တစ်ခါတစ်ရံတွင် ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်ကို လျှော့ချသည်ဟု ကစားသမားများက စွပ်စွဲလေ့ရှိသည်။ Ullmann သည် ဂိမ်း၏အက်ကွဲဗားရှင်းများတွင် Denuvo ၏ကုဒ်ပါနေသေးသည်ဟု ငြင်းခုံကာ အဆိုပါပြောဆိုချက်များကို ငြင်းဆိုသည်။
"အက်ကွဲသောဗားရှင်းသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ အကာအကွယ်ကို မဖယ်ရှားပါ" ဟု Rock, Paper, Shotgun နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Ullmann က ပြောကြားခဲ့သည်။ "အက်ကွဲသောကုဒ်၏ထိပ်တွင် ကုဒ်ပိုရှိပါသည်- ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ကုဒ်၏ထိပ်တွင် လုပ်ဆောင်ပြီး အကြောင်းအရာများကို ပိုမိုလုပ်ဆောင်စေသည်။ ထို့ကြောင့်၊ အက်ကွဲဗားရှင်းသည်
ထက်ပိုမိုမြန်ဆန်ရန် နည်းပညာအရ မဖြစ်နိုင်ပါ။"Denuvo သည် ဂိမ်းကစားခြင်းအပေါ် အပျက်သဘောဆောင်သော သက်ရောက်မှုရှိနိုင်သည်ဟု ငြင်းဆိုခြင်းရှိမရှိ မေးမြန်းသောအခါတွင် ၎င်းက "မဟုတ်ဘူး၊ Discord on FAQ မှာလည်း ကျွန်တော်ပြောခဲ့သလိုပါပဲ" ဟု ၀န်ခံခဲ့သည်။ Tekken 7 ကဲ့သို့သော Denuvo DRM သုံးသည့်ဂိမ်းများသည် သိသာထင်ရှားသောစွမ်းဆောင်ရည်ပြဿနာများရှိသည်။
သို့သော် ကုမ္ပဏီ၏ လက်ဆော့ခြင်း အမေးအဖြေ ဆန့်ကျင်မှုသည် ဤပြောဆိုချက်ကို ဆန့်ကျင်ပါသည်။ FAQ အရ "Anti-tampering သည် ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်အပေါ် သက်ရောက်မှုမရှိသလို စစ်မှန်သော executables များတွင် ပျက်ကျခြင်း၏အကြောင်းရင်းမဟုတ်ပါ။"
Denuvo ၏ အပျက်သဘောဆောင်သော ဂုဏ်သတင်းနှင့် Discord ဆာဗာ ပိတ်ခြင်းအကြောင်း
"ဒီကုမ္ပဏီကြီးတွေက သူတို့ရဲ့ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုတွေရဲ့ အန္တရာယ်ကို လျှော့ချဖို့ နည်းလမ်းရှာနေတယ်" ဟု Ullmann က ဆိုသည်။ "ထပ်ပြီးတော့၊ ငါတို့ကစားသမားတွေအတွက် တိုက်ရိုက်အကျိုးရှိမှာ မဟုတ်ဘူး။ ဒါပေမယ့် အပြင်ကိုကြည့်ရင်၊ ဂိမ်းတစ်ခုက ပိုအောင်မြင်လေလေ၊ အပ်ဒိတ်တွေ ပိုကြာလေလေပါပဲ။ ဂိမ်းမှာ အပိုအကြောင်းအရာတွေ ပိုရလေလေ၊ ဂိမ်းမျိုးဆက်သစ်တွေ များလာလေလေ၊ ဖြစ်နိုင်ခြေက ပိုကြီးတယ်။ ဒါက သာမန်ကစားသမားတွေကို ပေးတာပါ။”
ကုမ္ပဏီမှ စွပ်စွဲထားသော နားလည်မှုလွဲမှားမှုကို ရှင်းလင်းရန် ကြိုးပမ်းခဲ့သော်လည်း Denuvo သည် ဂိမ်းကစားသူများထံမှ တုံ့ပြန်မှုကို ဆက်လက်ရရှိခဲ့သည်။ 2024 ခုနှစ် အောက်တိုဘာလ 15 ရက်နေ့တွင် Denuvo သည် ရဲဝံ့စွာ လှုပ်ရှားရန် ကြိုးစားခဲ့သည်- ၎င်းသည် အများသူငှာ Discord ဆာဗာကို ဖွင့်လှစ်ခဲ့ပြီး ပြဿနာများကို ဆွေးနွေးရန်နှင့် မေးခွန်းများမေးရန် ကစားသမားများကို ဖိတ်ကြားခဲ့သည်။ Denuvo ၏အဆိုအရ၊ ၎င်းသည် "ဆက်သွယ်ရေးလမ်းကြောင်းကိုဖွင့်ပေးပြီး သင့်အား တစ်နည်းနည်းဖြင့် ဖွင့်ပေးသည့်နည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
သို့သော်လည်း နှစ်ရက်အတွင်းတွင်၊ သုံးစွဲသူများက ပလပ်ဖောင်းကို ဝိုင်းအုံလာပြီးနောက် Denuvo သည် ဆာဗာ၏ အဓိက စကားပြောခန်းကို ပိတ်လိုက်ပြီး ပလက်ဖောင်းအား ဝေဖန်မှုများ ပြည့်နှက်နေသည့် ပလက်ဖောင်းအဖြစ် ပြောင်းလဲသွားသည်။ အသုံးပြုသူလှိုင်းလုံးပြီးနောက် Wave သည် DRM ဆန့်ကျင်ရေး memes၊ ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်အကြောင်း တိုင်ကြားချက်များနှင့် အခြားထိုကဲ့သို့သော အချက်အလက်များကို ချက်ချင်းတင်လိုက်ပါသည်။ ဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသောတိုက်ခိုက်မှုများသည် Denuvo ၏သေးငယ်သောစီမံခန့်ခွဲမှုအဖွဲ့အား လွှမ်းခြုံသွားစေပြီး ၎င်းတို့သည် ချတ်ခွင့်ပြုချက်အားလုံးကို ရပ်ဆိုင်းကာ ဆာဗာအား ဖတ်ရှုရန်သာမုဒ်သို့ ယာယီပြန်လည်သတ်မှတ်ပေးခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း ၎င်းတို့၏ Twitter(X) ပို့စ်များသည် အလားတူတုံ့ပြန်မှုများဖြင့် ပြည့်နှက်နေဆဲဖြစ်သည်။
ကစားသမားများနှင့် ဆက်သွယ်ရန် ၎င်းတို့၏ ကနဦးကြိုးပမ်းမှုမှာ ဆိုးရွားစွာ မအောင်မြင်ခဲ့သော်လည်း၊ Ullmann သည် Rock, Paper, Shotgun နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ "မင်း တစ်နေရာရာမှာ စတင်ရမှာ မဟုတ်လား။" "ဒါကြောင့် ဒါက ဒီပဏာမခြေလှမ်းရဲ့ အစဖြစ်ပြီး အဲဒီမှာ ပါဝင်နိုင်ဖို့ ကျွန်တော်တို့ မျှော်လင့်ပါတယ်။ အချိန်အနည်းငယ်တော့ ကြာပါလိမ့်မယ်။ Discord မှာ စတင်မှာဖြစ်ပြီး အဲဒီနောက်မှာတော့ Reddit၊ Steam ဖိုရမ်တွေ၊ တခြား platform တွေဆီ ပြောင်းရွှေ့နိုင်မယ်လို့ မျှော်လင့်ပါတယ်။ တရားဝင်အကောင့်ရှိထားပြီး ဆွေးနွေးမှုတွင် ကျွန်ုပ်တို့၏မှတ်ချက်များထည့်ပါ။"
လာမည့် ပွင့်လင်းမြင်သာမှု ကြိုးပမ်းမှုများသည် အသိုင်းအဝိုင်း၏ အမြင်ကို ပြောင်းလဲစေမည်လား မသေချာသော်လည်း Denuvo ၏ ဇာတ်ကြောင်းကို ထိန်းချုပ်ရန် ကြိုးပမ်းမှုသည် ဂိမ်းကစားသူများနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများကြား ပိုမိုမျှတသော စကားပြောဆိုမှုကို မွေးမြူရန် ရည်ရွယ်ပုံရသည်။ Ullmann က "ဒါက ကျွန်တော်တို့ အားလုံးနဲ့ဆိုင်ပါတယ်။ လူတွေနဲ့ ရိုးရိုးသားသား ဖော်ရွေတဲ့ စကားပြောဆိုမှုတွေ ရှိတယ်။ ဂိမ်းဆော့တာ ကြိုက်တဲ့အရာအကြောင်း ပြောနေတာ။"