Denuvo の著作権侵害対策ソフトウェアが引き起こす論争: プロダクト マネージャーがプレイヤーの質問に答える
Denuvo プロダクト マネージャーの Andreas Ullmann 氏は最近、ゲーム コミュニティからの長年の批判に応え、物議を醸している同社の著作権侵害対策ソフトウェアについて言及しました。
Denuvo はパフォーマンスの問題とエラー メッセージに対応します
最近のインタビューで、ウルマン氏は、Denuvo が長年にわたってゲーマーから直面してきた反発について語った。同氏はゲームコミュニティからの反応を「非常に攻撃的」だと述べ、特にパフォーマンスへの影響に関する批判の多くは誤った情報と確証バイアスから生じていると強調した。
Denuvo の改ざん耐性のある DRM は、大手パブリッシャーにとって新しいゲームを著作権侵害から保護するための重要なツールであり、最近リリースされたファイナルファンタジー XVI などのゲームで使用されています。ただし、プレイヤーはこの DRM がゲームのパフォーマンスを低下させていると非難することが多く、Denuvo を削除した後のフレーム レートや安定性の違いを示す逸話や未検証のベンチマークを引用することもあります。ウルマン氏はこれらの主張に反論し、ゲームのクラック版には依然としてDenuvoのコードが含まれていると主張した。
「クラック版は私たちの保護を解除しません」とウルマン氏は Rock, Paper, Shotgun のインタビューで語った。 「クラックされたコードの上にはさらに多くのコードがあり、コードの上で実行され、より多くのコンテンツが実行されます。したがって、クラックされたバージョンがハッキングされていないバージョンよりも高速になることは技術的に不可能です。
」Denuvo がゲームのパフォーマンスに悪影響を与える可能性があることを否定したかどうか尋ねられたとき、彼は「いいえ、それは Discord の FAQ でも言及したことだと思います。」と述べ、「合理的なケース」がいくつかあったことを認めました。 、鉄拳 7 など、Denuvo DRM を使用するゲームには明らかなパフォーマンスの問題があります。
しかし、同社の改ざん防止 Q&A はこの主張と矛盾しています。 FAQ によると、「改ざん防止はゲームのパフォーマンスに大きな影響を与えず、正規の実行可能ファイルのクラッシュの原因にはなりません。」
Denuvo の悪評と Discord サーバー停止について
「これらの大企業は…投資のリスクを最小限に抑える方法を模索している」とウルマン氏は語った。 「繰り返しになりますが、私たちプレイヤーにとって直接的なメリットはありません。しかし、さらに目を向けてみると、ゲームが成功すればするほど、アップデートが行われるまでの期間が長くなります。ゲームに追加のコンテンツが増えれば増えるほど、次世代のゲームがより多く登場します。これは基本的に私たちが一般のプレイヤーに提供するメリットです。」
誤解を解こうとする同社の試みにもかかわらず、Denuvo はゲーマーからの反発を受け続けています。 2024 年 10 月 15 日、Denuvo は大胆な行動を試みました。パブリック Discord サーバーを開設し、問題について議論したり質問したりするプレイヤーを招待しました。デヌーボ氏によれば、これは「コミュニケーションを可能にし、何らかの形でオープンになるための方法」だという。
しかし、ユーザーがプラットフォームに殺到したため、Denuvo はわずか 2 日以内にサーバーのメイン チャット ルームを閉鎖し、プラットフォームをミームで満たされた批判の拠点に変えました。すぐにユーザーの波が次々と反 DRM ミーム、ゲームのパフォーマンスに関する苦情、その他の同様の情報を投稿し始めました。進行中の攻撃により、Denuvo の小規模な管理チームは圧倒され、すべてのチャット権限が停止され、サーバーが一時的に読み取り専用モードに再構成されました。しかし、彼らの Twitter(X) 投稿には依然として同様の反応が殺到しています。
プレイヤーとのコミュニケーションを図る最初の試みは惨めに失敗したが、ウルマン氏は Rock, Paper, Shotgun とのインタビューで決意を変えなかった。 「どこかから始めなければなりませんね?」とウルマンは言った。 「これがこの取り組みの始まりであり、私たちはそれに参加できることを願っています。それにはしばらく時間がかかります。それはDiscordで開始され、その後は他のプラットフォームに移行できることを願っています:Reddit、Steamフォーラム、公式アカウントをお持ちで、ディスカッションにコメントを追加してください。」
今後の透明性の取り組みがコミュニティの見方を変えるかどうかはまだ不透明だが、物語をコントロールしようとする Denuvo の試みは、ゲーマーと開発者の間でよりバランスの取れた会話を促進することを目的としているようだ。ウルマン氏は、「それが私たちの目的です。人々と正直で友好的な会話をすることです。私たち全員が愛するもの、つまりゲームについて話すことです。
」と述べています。