ডেনুভোর অ্যান্টি-পাইরেসি সফ্টওয়্যার দ্বারা সৃষ্ট বিতর্ক: পণ্য পরিচালক খেলোয়াড়দের প্রশ্নের উত্তর দেন
ডেনুভো প্রোডাক্ট ম্যানেজার আন্দ্রেয়াস উলম্যান সম্প্রতি কোম্পানির বিতর্কিত অ্যান্টি-পাইরেসি সফ্টওয়্যারকে সম্বোধন করেছেন, গেমিং সম্প্রদায়ের দীর্ঘস্থায়ী সমালোচনার জবাব দিয়েছেন।
ডেনুভো পারফরম্যান্স সমস্যা এবং ত্রুটি বার্তাগুলির প্রতিক্রিয়া জানায়
একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, উলম্যান বছরের পর বছর ধরে গেমারদের কাছ থেকে ডেনুভো যে প্রতিক্রিয়ার সম্মুখীন হয়েছে সে সম্পর্কে কথা বলেছেন। তিনি গেমিং সম্প্রদায়ের প্রতিক্রিয়াটিকে "খুবই আপত্তিকর" হিসাবে বর্ণনা করেছেন এবং জোর দিয়েছিলেন যে বেশিরভাগ সমালোচনা, বিশেষত পারফরম্যান্সের প্রভাব সম্পর্কে, ভুল তথ্য এবং নিশ্চিতকরণ পক্ষপাত থেকে উদ্ভূত।
Denuvo-এর টেম্পার-প্রতিরোধী DRM হল নতুন গেমগুলিকে পাইরেসি থেকে রক্ষা করার জন্য প্রধান প্রকাশকদের জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ হাতিয়ার, সম্প্রতি প্রকাশিত ফাইনাল ফ্যান্টাসি XVI এর মতো গেমগুলি এটি ব্যবহার করে৷ যাইহোক, খেলোয়াড়রা প্রায়ই এই DRM-কে গেমের পারফরম্যান্স হ্রাস করার জন্য অভিযুক্ত করে, কখনও কখনও ডেনুভোকে অপসারণের পরে ফ্রেম রেট বা স্থায়িত্বের পার্থক্য দেখায় এমন কাল্পনিক প্রমাণ বা অযাচাই করা বেঞ্চমার্কের উল্লেখ করে। উলম্যান এই দাবিগুলি খণ্ডন করে, যুক্তি দিয়ে যে গেমের ক্র্যাক সংস্করণগুলিতে এখনও ডেনুভোর কোড রয়েছে।
রক, পেপার, শটগানের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে উলম্যান বলেছেন, "ক্র্যাকড সংস্করণ আমাদের সুরক্ষাকে সরিয়ে দেয় না।" "ক্র্যাক করা কোডের উপরে আরও কোড আছে - এটি আমাদের কোডের উপরে কার্যকর করে এবং আরও কন্টেন্ট এক্সিকিউট করে। তাই, একটি আনহ্যাক করা সংস্করণের চেয়ে দ্রুততর হওয়া টেকনিক্যালি অসম্ভব।"
তবে, কোম্পানির অ্যান্টি-টেম্পারিং প্রশ্নোত্তর এই দাবির বিরোধিতা করে। প্রায়শই জিজ্ঞাসিত প্রশ্ন অনুসারে, "খেলার পারফরম্যান্সে অ্যান্টি-টেম্পারিংয়ের কোনও প্রশংসনীয় প্রভাব নেই এবং এটি কোনও প্রকৃত এক্সিকিউটেবলে ক্র্যাশের কারণ নয়৷" ডেনুভোর নেতিবাচক খ্যাতি এবং ডিসকর্ড সার্ভার শাটডাউন সম্পর্কে
উল্লম্যান, নিজে একজন আগ্রহী গেমার, জোর দিয়েছিলেন যে ডেনুভো DRM এর সাথে খেলোয়াড়দের হতাশা সম্পর্কে সচেতন, এবং স্বীকার করেছেন যে একজন গেমার হিসাবে, "সরাসরি সুবিধাগুলি দেখা কঠিন।" তিনি বিশ্বাস করেন যে জলদস্যু সম্প্রদায়ের ভুল তথ্য ভুল বোঝাবুঝিকে জ্বালানি দেয়, খেলোয়াড়দের শিল্পে ডেনুভোর অবদানকে স্বীকৃতি দেওয়ার জন্য এবং আরও বেশি প্রমাণ ছাড়াই ডিআরএমকে শয়তানি করা এড়াতে আহ্বান জানায়।
"এই বড় কোম্পানিগুলো... তাদের বিনিয়োগের ঝুঁকি কমানোর উপায় খুঁজছে," উলম্যান বলেছেন। "আবারও, আমাদের খেলোয়াড়দের জন্য সরাসরি কোন লাভ নেই। কিন্তু আপনি যদি আরও খোঁজ করেন, একটি গেম যত বেশি সফল হবে, তত বেশি সময় এটি আপডেট পেতে চলেছে। গেমটি যত বেশি অতিরিক্ত সামগ্রী পাবে, পরবর্তী প্রজন্মের গেমগুলি তত বেশি আসবে। আউট হওয়ার সম্ভাবনা অনেক বেশি
কথিত ভুল বোঝাবুঝি দূর করার জন্য কোম্পানির প্রচেষ্টা সত্ত্বেও, ডেনুভো গেমারদের কাছ থেকে প্রতিক্রিয়া পেতে চলেছে। 15 অক্টোবর, 2024-এ, ডেনুভো একটি সাহসী পদক্ষেপের চেষ্টা করেছিল: এটি একটি পাবলিক ডিসকর্ড সার্ভার খুলেছে, খেলোয়াড়দের সমস্যা নিয়ে আলোচনা করতে এবং প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করার জন্য আমন্ত্রণ জানিয়েছে। ডেনুভোর মতে, এটি "যোগাযোগ খোলার একটি উপায় এবং কোনোভাবে আপনার জন্য উন্মুক্ত।"যাইহোক, মাত্র দুই দিনের মধ্যে, ব্যবহারকারীরা প্ল্যাটফর্মে ঝাঁপিয়ে পড়ার পরে, ডেনুভো সার্ভারের প্রধান চ্যাট রুমটি বন্ধ করে দেয়, প্ল্যাটফর্মটিকে সমালোচনার একটি মেমে-পূর্ণ কেন্দ্রে পরিণত করে। ব্যবহারকারীদের তরঙ্গের পর তরঙ্গ অবিলম্বে অ্যান্টি-ডিআরএম মেমস, গেমের পারফরম্যান্স সম্পর্কে অভিযোগ এবং এই জাতীয় অন্যান্য তথ্য পোস্ট করা শুরু করে। চলমান আক্রমণগুলি ডেনুভোর ছোট পরিচালন দলকে অভিভূত করেছে, যার ফলে তারা সমস্ত চ্যাট অনুমতি স্থগিত করেছে এবং অস্থায়ীভাবে সার্ভারটিকে শুধুমাত্র-পঠন মোডে পুনরায় কনফিগার করেছে। যাইহোক, তাদের টুইটার(এক্স) পোস্টগুলি এখনও অনুরূপ প্রতিক্রিয়ায় প্লাবিত।
যদিও খেলোয়াড়দের সাথে যোগাযোগের তাদের প্রাথমিক প্রচেষ্টা খারাপভাবে ব্যর্থ হয়েছিল, উলম্যান রক, পেপার, শটগানের সাথে একটি সাক্ষাত্কারের সময় দৃঢ়প্রতিজ্ঞ ছিলেন। "আপনাকে কোথাও শুরু করতে হবে, তাই না?" "সুতরাং এটি এই উদ্যোগের সূচনা এবং আমরা আশা করি এতে অংশগ্রহণ করতে সক্ষম হব। এতে কিছুটা সময় লাগবে। এটি ডিসকর্ডে শুরু হবে এবং এর পরে আমরা আশা করি অন্যান্য প্ল্যাটফর্মগুলিতে যেতে সক্ষম হব: রেডডিট, স্টিম ফোরাম, অফিসিয়াল অ্যাকাউন্ট আছে এবং আলোচনায় আমাদের মন্তব্য যোগ করুন।”