Industri permainan video menghadapi kemungkinan pergolakan sebagai SAG-AFTRA, kesatuan yang mewakili pelakon suara dan artis prestasi, telah memberi kuasa mogok terhadap pemaju permainan utama. Artikel ini menerangkan pertikaian yang berterusan terhadap amalan buruh yang adil dan implikasi etika kecerdasan buatan dalam industri.
SAG-AFTRA membenarkan Strike: A Fight for AI Protections
Pengumuman SAG-AFTRA
Pada 20 Julai, Lembaga Kebangsaan SAG-AFTRA sebulat suara memberi kuasa kepada Pengarah Eksekutif Nasional & Ketua Perunding untuk memanggil mogok jika perlu. Tindakan ini mensasarkan semua perkhidmatan di bawah Perjanjian Media Interaktif (IMA), yang berpotensi menghentikan kerja pada banyak projek permainan video. Isu utama menjamin perlindungan AI yang mantap untuk penghibur.
Pengarah Eksekutif Kebangsaan Duncan Crabtree-Ireland menyatakan kesungguhan kesatuan itu, yang menonjolkan undi 98% ahli yang memberi kuasa kepada mogok jika perjanjian yang memuaskan, terutamanya mengenai penggunaan AI, tidak tercapai. Dia menekankan pentingnya melindungi penghibur yang kerjanya adalah penting untuk kejayaan permainan video yang popular. Tarikh akhir untuk resolusi semakin cepat.
isu utama dan kesan industri
Potensi mogok berpunca daripada kebimbangan mengenai penggunaan AI yang tidak terkawal dalam penangkapan suara dan penangkapan prestasi. Pada masa ini, tiada perlindungan menghalang replikasi AI kesamaan dan persembahan pelakon tanpa pampasan atau persetujuan yang betul. Ahli-ahli SAG-AFTRA menuntut bayaran adil untuk kerja mereka dan garis panduan yang jelas mengenai penggunaan AI.
di luar AI, kesatuan mencari kenaikan upah untuk mengatasi inflasi (11% gaji retroaktif dan kenaikan 4% pada tahun-tahun berikutnya), peningkatan langkah-langkah keselamatan yang ditetapkan (termasuk tempoh rehat yang dimandatkan dan kakitangan perubatan di tempat), perlindungan tekanan vokal , dan penghapusan keperluan aksi dalam uji bakat sendiri.
Pemogokan boleh memberi kesan kepada pengeluaran permainan video, walaupun tahap yang tepat masih tidak jelas. Tidak seperti filem dan televisyen, pembangunan permainan video adalah proses yang panjang. Walaupun mogok mungkin memperlahankan perkembangan, kesan pada tarikh pelepasan tidak pasti.
syarikat yang terlibat dan respons mereka
Potensi Strike mensasarkan sepuluh syarikat utama:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Watak Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Ambil 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Epic Games telah menyokong kedudukan SAG-AFTRA secara terbuka, dengan Ketua Pegawai Eksekutif Tim Sweeney tweeting pembangkangnya untuk memberikan syarikat-syarikat latihan Generative AI yang menggunakan dialog yang direkodkan. Syarikat -syarikat lain belum lagi mengeluarkan kenyataan awam.
Sejarah Rundingan dan Konteks
Konflik ini bermula pada September 2023 apabila SAG-AFTRA meminta kebenaran ahli untuk mogok sebelum rundingan kontrak. Kelulusan 98.32% yang besar mencerminkan sentimen anggota yang kuat. Rundingan berikutnya telah terhenti, walaupun lanjutan kontrak yang tamat pada November 2022.
Pertikaian semasa membina pada mogok 2016 yang berlangsung selama 340 hari, yang, sambil mengakibatkan kompromi, meninggalkan banyak ahli yang tidak berpuas hati. Perkara -perkara yang lebih rumit, perjanjian Januari 2024 dengan Replica Studios, penyedia suara AI, mencetuskan kritikan kesatuan dalaman, meningkatkan ketegangan terhadap peranan AI dalam penangkapan prestasi.
Kebenaran mogok SAG-AFTRA menyoroti perjuangan berterusan untuk amalan buruh yang adil dalam industri permainan. Hasilnya akan mempengaruhi peranan masa depan AI dalam penangkapan prestasi dan rawatan penghibur permainan video. Memandangkan teknologi AI pesat memajukan, melindungi penghibur dan memastikan AI meningkatkan, tidak menggantikan, kreativiti manusia adalah penting. Resolusi Swift yang menangani kebimbangan kesatuan adalah yang paling utama.